¿Qué es ScummVM?

ScummVM es un programa que te permite ejecutar ciertos videojuegos de aventuras y rol clásicos, siempre y cuando ya tengas sus archivos de datos. Lo interesante es que ScummVM simplemente reemplaza los ejecutables que vienen con los juegos, ¡lo que permite jugarlos en sistemas para los que nunca fueron diseñados! ScummVM es una recreación total de los ejecutables de estos juegos, no es un emulador.

ScummVM es compatible con una inmensa biblioteca de más de 325 aventuras gráficas. Funciona con muchos de los clásicos publicados por estudios legendarios como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. y Westwood Studios. Títulos tan innovadores como las sagas de Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner y otros muchos juegos están acompañados por algunas aventuras menos conocidas y otras joyas ocultas que podrás explorar.

En la página de compatibilidad encontrarás una lista detallada con los juegos compatibles y la calidad de su emulación. ScummVM está mejorando continuamente, así que revísala con frecuencia. Entre los sistemas en los que se puede jugar a estos juegos se encuentran Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero y muchos más...

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Últimas publicaciones
7 ago. 2022: ¿Lilah? ¿Eres tú? Este sitio... es... increíble...
Publicado por OneEightHundred

¡Obsidian, el primer juego compatibilizado del motor mTropolis, ya está listo para ser probado abiertamente!

Creada en 1996 por Rocket Science Games y publicada a principios de 1997, esta ambiciosa aventura en primera persona y renderizada en 3D os hará viajar por cuatro mundos oníricos en busca de vuestra compañera perdida.

Actualmente ScummVM solo es compatible con las versiones en inglés y alemán. Incluye un modo para pantallas panorámicas, mejoras en la calidad de las cinemáticas y varias correcciones de fallos. También existe una versión japonesa, pero necesitamos más información sobre ella para poder darle soporte. Rogamos que contactéis con nosotros si tenéis una copia de la versión japonesa o de cualquier otro idioma que no hayamos descubierto todavía.

Para jugar a las versiones compatibles necesitaréis una compilación diaria de desarrollo. También podéis descargar una demo aquí. ¡Si tenéis cualquier problema, avisadnos en el gestor de fallos (en inglés)!

1 ago. 2022: ScummVM 2.6.0 o: «Insane Escapism» (el escapismo de la locura)
Publicado por The ScummVM Team

¡Abre tu mente a otra nueva versión de ScummVM!

Nueve nuevos juegos compatibles en seis motores distintos os catapultarán a un sin fin de situaciones. ¿Podrás escapar de un planeta infestado de alienígenas? ¿O retar al señor del inframundo en el Más Allá? ¿Y has llegado a explorar lo más profundo de tu mente para ver si te conoces de verdad?

Descúbrelo en uno de los siguientes juegos:

  • Sanitarium
  • Hades Challenge
  • Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six (Spider-Man: Los Seis Siniestros en España)
  • The 11th Hour
  • Clandestiny
  • Tender Loving Care (en sus ediciones en CD-ROM)
  • Uncle Henry's Playhouse
  • Wetlands
  • Chewy: Esc from F5

Además de añadir nuevos juegos, también nos preocupamos siempre por mejorar aquellos a los que ya damos soporte. Hemos vuelto a resolver bastantes fallos en varios motores. ¡Siempre nos encanta ver cómo se corrigen fallos en motores que tienen más de veinte años!

Una de las principales características nuevas de ScummVM 2.6.0 es una forma completamente nueva de ver tus juegos con una increíble cuadrícula de iconos en nuestro lanzador. Está acompañada por unos diseños muy pulidos por parte de nuestros artistas gráficos, así que ahora podrás presumir de colección como nunca lo habías hecho. ¡Casi parece una estantería virtual!

¡Revisa las notas de lanzamiento (en inglés) si quieres ver un resumen detallado de lo que han hecho nuestros desarrolladores para que ScummVM sea más asombroso todavía!

Podrás encontrar toda la chicha disponible para una buena cantidad de plataformas en nuestra página de descargas. Si usas Windows, MacOS o el paquete de Ubuntu Snap, el actualizador automático te ayudará a instalar ScummVM 2.6.0.

Como siempre, os damos las gracias por vuestro constante apoyo. ¡Felices aventuras!

5 jun. 2022: ¡Necesitamos ayuda para probar la futura versión 2.6.0 de ScummVM!
Publicado por The ScummVM Team

Hace ya unos meses que publicamos la versión 2.5.1. de ScummVM.

Tanto si estáis esperando al sofocante calor del inminente verano o las heladas nevadas del invierno (según vuestro hemisferio favorito)... ¡es hora de lanzar!

Nuestros maravillosos desarrolladores han añadido (de nuevo) el soporte para un puñado de nuevos juegos antiguos que requieren ser probados:

  • Sanitarium
  • Hades Challenge
  • Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six (Spiderman: Los Seis Siniestros en España)
  • The 11th Hour
  • Clandestiny
  • Tender Loving Care (en sus ediciones en CD-ROM)
  • Uncle Henry's Playhouse
  • Wetlands
  • Chewy: Esc from F5

Además de estos juegos, agradeceríamos que revisárais nuestra lista de pruebas para el lanzamiento: tal vez encontréis vuestro juego favorito por ahí, el que lleva demasiado tiempo acumulando polvo en la estantería.

Y como ScummVM está pensado para los videojuegos en general, hemos tenido unos cuántos cambios en muchos, muchos motores... así que este es el momento perfecto para dar otra vuelta por vuestros juegos favoritos.

Los motores AGOS, SCI y SCUMM han sufrido modificaciones de gran calado que también convierten a los juegos que utilizan dichos motores en objetivos de pruebas.

Todo testeo debe realizarse con las compilaciones estables, no las de desarrollo. Rogamos que informéis de cualquier fallo o rareza en nuestro gestor de problemas (en inglés).

Podréis encontrar una lista pormenorizada de todas las nuevas características y correcciones en nuestro archivo NEWS (en inglés).

¡Muchas gracias por vuestro apoyo!

25 may. 2022: Por fin estamos listos para ESCapar de F5
Publicado por DreamMaster

Tras una larga temporada, por fin estamos listos para anunciar que el juego Chewy: ESC From F5 está listo para ser testeado. Este estrafalario juego presenta a Chewy, su protagonista, que intenta burlarse del malvado Borks. Escapar de su zona de alta seguridad, la F5, no será más que el principio de su aventura.

Si alguno de vosotros tenéis el juego y estáis dispuestos a testearlo, estamos abiertos a cualquier comentario. Necesitaréis una compilación diaria de desarrollo. Como siempre, os rogamos que enviéis vuestros informes de fallos a nuestro gestor de problemas.

Tened en cuenta que la versión de ScummVM tiene un problema importante: La música del juego utiliza un formato especial que todavía no podemos reproducir, así que actualmente solo funcionan los efectos de sonido y las voces.

22 may. 2022: Google Summer of Code 2022: ¡dad la bienvenida a nuestros estudiantes!
Publicado por sev, lotharsm

GSoC Logo

Hace unos días, Google anunció la lista de estudiantes admitidos para el Google Summer of Code de este año.

Nos enorgullece sobremanera dar la bienvenida a cuatro estudiantes que trabajarán en diversas partes del proyecto durante los próximos meses.

  • Pragyansh Chaturvedi (alias Raikou) se ocupará de mejorar nuestro motor DIRECTOR. Sus esfuerzos nos ayudarán a dar soporte a muchas aventuras de la era de los 90, creadas con las herramientas de Macromedia Director. El objetivo principal de Pragyansh consiste en ampliar el soporte para Meet Mediaband y The Journeyman Project (para Windows y Mac) implementando más funciones internas usadas por DIRECTOR, lo que hará que estos juegos sean funcionales sin defecto alguno.

  • Michael Hayman (alias Quote58) está a punto de implementar el soporte para The Immortal. Este juego (publicado en 1990) podría describirse como una mezcolanza de géneros, ya que contiene elementos de RPG, acción y acertijos. Los múltiples cambios a lo largo de diferentes variantes del juego (¡escritas en ensamblador puro!) harán de este un desafío interesante. Este proyecto retoma una tarea del GSoC que inició otro estudiante allá por 2018.

  • Emanuele Grisenti (alias grisenti) trabajará en un motor nuevo, HPL1. Recientemente, el código fuente original de este motor fue liberado por el desarrollador original, Frictional Games, bajo la licencia GPLv3. El objetivo de este proyecto es convertir por completo este motor a ScummVM y dar soporte al juego de supervivencia de 2007 Penumbra: Overture.

  • Avijeet Maurya (alias StableSteady) retomará varios motores inacabados: MacVenture, Avalanche, Glk-Scott, Pink y WAGE. Algunos de estos motores están casi acabados, pero todavía les falta trabajo. El principal objetivo de la asignación de Avijeet es identificar las características que faltan y corregir los fallos existentes. El fin de su proyecto es estabilizar los motores mencionados.

El equipo está muy emocionado por ver cómo se desarrollan las próximas semanas... y esperamos que vosotros también lo estéis.

¡Demos una bienvenida cálida a nuestros nuevos estudiantes! ¡Hagamos que el GSoC de 2022 sea un gran éxito entre todos!