¿Qué es ScummVM?

ScummVM es un programa que te permite ejecutar ciertos videojuegos de aventuras y rol clásicos, siempre y cuando ya tengas sus archivos de datos. Lo interesante es que ScummVM simplemente reemplaza los ejecutables que vienen con los juegos, ¡lo que permite jugarlos en sistemas para los que nunca fueron diseñados! ScummVM es una recreación total de los ejecutables de estos juegos, no es un emulador.

ScummVM es compatible con un amplio repertorio de más de 325 aventuras gráficas, que incluyen juegos clásicos de estudios icónicos, tales como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. y Westwood Studios. Entre juegos tan innovadores como las sagas de Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner y otros numerosos juegos menos conocidos, podrás experimentar aventuras olvidadas y descubrir joyas ocultas.

En la página de compatibilidad encontrarás una lista detallada con los juegos compatibles y la calidad de su emulación. ScummVM está mejorando continuamente, así que revísala con frecuencia. Entre los sistemas en los que se puede jugar a estos juegos se encuentran Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero y muchos más...

Nuestro foro y nuestro servidor de Discord están abiertos para recibir comentarios y sugerencias. Por favor, lee nuestra página de preguntas frecuentes antes de escribir.

Puedes apoyar el proyecto expresando tu entusiasmo en forma de donación vía PayPal, aunque valoramos más las contribuciones en código.

Últimas publicaciones
14 abr. 2026: Nancy Drew 8 & 9 join the investigation!
Publicado por bluegr

The mystery deepens! It’s time once again to step into Nancy’s shoes and follow the clues...

We are pleased to announce that ScummVM now supports two more titles from the long-running Nancy Drew adventure game series.

In Nancy Drew: The Haunted Carousel, Nancy is called to investigate a series of strange events at Captain’s Cove Amusement Park, where a carousel horse has vanished and rumors of a curse are beginning to spread. Is it sabotage, superstition, or something else entirely?

In Nancy Drew: Danger on Deception Island, Nancy heads to the Pacific Northwest to look into suspicious incidents involving a marine research facility and reports of aggressive orca behavior. However, things are rarely what they seem...

As usual, you will need the original game data files to play these games. The games are available for purchase through HeR Interactive’s website or Steam. To play them with ScummVM, you will need a daily development build.

If you encounter any issues, please submit a bug report to our issue tracker.

Stay curious, and happy sleuthing!

28 mar. 2026: ScummVM 2026.2.0 «Railmonicon» ve la luz
Publicado por sev

Han pasado tres meses desde la última versión y aquí estamos de nuevo, con nuestro nuevo sistema de lanzamientos. Estábamos preocupados y entusiasmados a partes iguales, pero, sobre todo, esperanzados de que la nueva normalidad de la falta de pruebas prelanzamiento y versiones más frecuentes nos permita publicar correcciones críticas más rápidamente.

Hablemos de la extensión de esta versión. Habrán pasado tres meses, pero la cantidad de características nuevas es muy notable.

Nuevos juegos compatibles:

  • Necronomicon: The Dawning of Darkness (Necronomicón: El Alba de las Tinieblas)
  • Crime Patrol
  • Crime Patrol 2: Drug Wars
  • The Last Bounty Hunter
  • Mad Dog McCree
  • Mad Dog II: The Lost Gold
  • Space Pirates
  • Who Shot Johnny Rock?

Además de estos juegos recién compatibilizados que vienen de dos motores nuevos, hemos mejorado la emulación de altavoces de PC, añadido el soporte a selecciones múltiples (pulsando Mayús/Ctrl) al iniciador, destacado más nuestro sistema interno de ayuda incluyendo botones de «Ayuda» en varias ventanas y hecho varias mejoras para facilitar la existencia a nuestro equipo de traductores de la interfaz.

Respecto a las mejoras en motores y juegos concretos, estos son los cambios a destacar: añadido el soporte para la música de las versiones para Atari SI de Elvira 1, Elvira 2 y para la música MIDI de Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu. Tras una serie de pruebas intensas, hemos mejorado la estabilidad general de Hodj'n'Podj, Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum, Myst III: Exile, Pilots Brothers 3D y 3D-2, The Lost Files of Sherlock Holmes: Case of the Rose Tattoo (Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso de la Rosa Tatuada), Nathan's Second Chance, Broken Sword II: The Smoking Mirror (Broken Sword II: Las Fuerzas del Mal), Discworld 1 (Mundodisco 1) y numerosos otros juegos basados en el motor WAGE.

En cuanto a las correcciones para plataformas concretos, Broken Sword 1 ya se juega mejor en sistemas Big Endian tales como PS3, Wii y OSXPPC. La conversión para Atari ha recibido modificaciones específicas para el motor SCUMM. iOS ya tiene soporte para la conversión de texto a voz y ha mejorado su soporte para dispositivos MIDI externos.

Estos son solo los puntos más relevantes de esta versión, podéis encontrar la lista completa en las notas de lanzamiento.

Como esta es nuestra primera versión en este formato nuevo, el número de conversiones disponibles desde el día uno es limitado. Si buscáis actualizaciones para vuestras plataformas, os rogamos que tengáis paciencia con nosotros. Encontraréis la versión nueva en nuestra página de descargas. Las versiones de la Store de iOS y para Android deberían estar disponibles en breve en sus tiendas correspondientes.

5 mar. 2026: ¡Hola, forastero! Necesitamos tu ayuda...
Publicado por dckone

¡Yippee-kay-yay! Al equipo de ScummVM le complace anunciar el soporte de las versiones para DOS de los siguientes juegos creados por American Laser Games:

  • Crime Patrol
  • Crime Patrol 2: Drug Wars
  • The Last Bounty Hunter
  • Mad Dog McCree
  • Mad Dog II: The Lost Gold
  • Space Pirates
  • Who Shot Johnny Rock?

Haceos con los CD de vuestros juegos (ahora mismo solo son compatibles las versiones para DOS), la compilación diaria, disparad a los malos antes de que hagan lo mismo con vosotros e informad de cualquier fallo que encontréis en vuestras aventuras.

O si no tenéis ninguno de esos juegos, pero queréis tentar a la suerte, podéis probar una de las demos disponibles.

Antes de empezar una partida de pruebas, os recomendamos leer nuestras normas para pruebas (en inglés), pediros que hagáis unas pocas capturas de pantalla (normas en inglés) por el camino.

Y si esa banda de forajidos sin ley desenfunda demasiado rápido para vosotros, buscad al sheriff (o la página de la wiki para saber cómo hacer trampas).

2 mar. 2026: La aventura Necronomicón llega a ScummVM
Publicado por whoozle

Un mal ancestral despierta, trayendo consigo tiempos oscuros. Y será vuestra tarea, valientes investigadores, el explorar una mansión encantada y desenmarañar los aterradores secretos del Necronomicón antes de que el mundo sea consumido por las tinieblas.

Al equipo de ScummVM le complace anunciar el soporte completo para Necronomicon: The Dawning of Darkness, conocido en España como Necronomicón: El Alba de las Tinieblas. Esta aventura de Cryo Interactive publicada en 2001 bebe en gran parte de la obra de H.P. Lovecraft, que llevará a los jugadores al borde de la locura.

Haceos con la compilación diaria de ScummVM, preparad vuestra copia del juego (o compradla en Steam, arremangaos y meteos en las ignotas profundidades de este juego.

Y si encontráis situaciones fuera de lugar (pero no del mal), os rogamos que enviéis un informe de fallos (en inglés) a nuestro gestor.

También estamos buscando a personas que puedan dedicar una cierta cantidad de tiempo para ayudarnos a completar el desarrollo de otro juego del mismo motor, The Cameron Files: The Secret at Loch Ness (conocido en España como Loch Ness a secas). Necesitamos a alguien que esté dispuesto a jugar este juego repetidas veces y con mucha paciencia. Si estáis dispuestos a ayudarnos, os rogamos que os paséis por nuestro servidor de Discord y que habléis con los desarrolladores.

20 feb. 2026: ScummVM ha sido aceptado en el Google Summer of Code 2026
Publicado por sev

Este año también traemos esta buena noticia: ¡nos hna vuelto a aceptar en el programa Google Summer of Code!

Así que si os gustan los juegos de aventuras o de rol y queréis pasar el verano con nuestro equipo de primera, estamos deseando recibir vuestras solicitudes y colaboraciones.

Que no cunda el pánico: ofreceremos el apoyo, las explicaciones y el soporte necesarios si podéis dedicarnos tiempo para programar en nuestro proyecto, sois desarrolladores de mente abierta y dispuestos a aprender, y no os cortáis preguntando. Hemos participado en el GSoC los últimos 19 años (¡parece mentira!), así que ya nos conocemos la película.

Podéis encontrar una lista de proyectos sugeridos en esta página. Si tenéis otras ideas, estaremos encantados de evaluarlas. Por ejemplo, esto nos pasó en 2023 con el motor Crab, que ahora es totalmente compatible. Tenéis la información necesaria para enviar vuestras solicitudes para nuestro proyecto resumida en nuestra wiki.

Para animaros un poco, hemos recopilado una cantidad pasmosa de información en el miniportal del Google Summer of Code. Os servirá para conocer todos los pormenores. Pero podéis empezar entrando en nuestro servidor en Discord y siguiendo el canal #scummvm-gsoc , donde podréis hablar con nuestros mentores y con el resto del equipo.

¡Esperamos vuestras solicitudes!