Cos'è ScummVM?

ScummVM è un programma che permette di eseguire alcune avventure grafiche e giochi di ruolo classici, a patto di averne a disposizione i files originali. Il bello è che ScummVM sostituisce gli eseguibili originari, permettendo di eseguire i giochi su piattaforme per cui non erano neppure mai stati pensati! ScummVM non è un emulatore, ma una vera e propria riscrittura degli eseguibili di tali giochi.

ScummVM supporta moltissimi giochi di avventura, per un totale di oltre 325 giochi. Tra questi, vari giochi diventati dei classici, pubblicati da editori iconici come la LucasArts, la Sierra On-Line, la Revolution Software, la Cyan, Inc. o i Westwood Studios. Oltre a giochi rivoluzionari come la saga di Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e altri famosi titoli, potrai trovare anche delle avventure sconosciute ai più e dei piccoli gioielli nascosti.

Troverai un elenco dettagliato dei giochi supportati (e di quanto siano supportati) sulla pagina di compatibilità. ScummVM è in continuo sviluppo, quindi ricontrollare spesso non nuoce. Tra i sistemi su cui è possibile lanciare i giochi: Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e molti altri...

Il nostro forum e il Server Discord sono aperti a commenti e suggerimenti. Per favore, leggi la nostra FAQ prima di scrivere.

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Ultimi Aggiornamenti
10 giu 2025: qdEngine development is now complete, playtest your games!
Scritto da Alikhan

It's been seven months since the first few qdEngine games were supported. After further work on the engine and playtesting, we are pleased to announce support for the remaining games:

  • Little Longnose (Russian: Карлик Нос, Lithuanian: Nykštukas Nosis)
  • Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth (Russian: Братья Пилоты. Обратная сторона Земли)
  • Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests (Russian: Братья Пилоты 3D. Дело об Огородных вредителях)
  • Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets (Russian: Братья Пилоты 3D-2. Тайны Клуба Собаководов)
  • Features of National Fishing (Russian: Особенности национальной рыбалки)
  • Mom Don't Worry (Russian: Мама, не горюй)
  • Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts (Russian: Агентство "КотоПес": По следам невиданных зверей)
  • Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty (Russian: Агентство "КотоПес": Остров доктора Крысарди)

To play the games, you will need a daily development build. If you encounter any issues, please submit the bug reports to our issue tracker.

We are also still looking for a Lithuanian copy of the Little Longnose game (Nykštukas Nosis). If you have a copy or know where to obtain one, it would be greatly appreciated by the team.

25 mag 2025: ScummVM 2.9.1 “Slappin da BASS” is here!
Scritto da The ScummVM Team

Get ready to jam and slap da BASS!

Yes, it is this time of the year again! Please welcome the first ScummVM release of the year: ScummVM 2.9.1.

This maintenance release mainly focused on fixing bugs that our developers and users have uncovered since our last stable release.

As usual, several engines and platforms received their fair share of bug fixes and improvements: AGI, AGS, Asylum, BAGEL, Bladerunner, Hopkins, MADS, NGI, SCI, SCUMM, Sky, Sword1, Tetraedge, Tinsel, Tucker, TwinE, and TWP.

Our porters also went on a bug-hunting spree, so all we can provide is a small summary of the latest and greatest fixes!

The Nintendo 3DS (yes, we do not care about end-of-life dates!) has the GUI appropriately displayed if it is configured to use the top screen only.

Android now provides an option to save and restore your configuration file and save games, and the vast majority of older Android devices will see increased performance thanks to the ARM NEON optimizations, which are now enabled by default. And the Beneath a Steel Sky game is not crashing in the intro anymore!

The Atari port received some internal backend, GUI, and audio fixes. Speaking of audio: iOS/iPad will now always properly recognize FluidSynth soundfonts, macOS has support for Audio CD playback from original discs on Snow Leopard and earlier, and Windows 9x (yes, EOL…) can use FLAC files again!

The detailed list of improvements is available here.

Head over to our downloads page and grab it while it’s hot! As usual, macOS and Windows users can update ScummVM with our integrated, magical auto-upgrade solution.

22 mag 2025: Un nuovo gioco da testare. Che Tu Ci Creda O No
Scritto da DreamMaster

Robert Ripley è un famoso viaggiatore e collezionista di rarità. Un giorno, durante un viaggio in Egitto, Ripley viene attaccato da misteriosi assassini cinesi. Ciò condurrà lui e la sua compagna cinese, Mei, in una corsa contro il tempo in diversi luoghi del mondo con l'obiettivo di sventare il colpo più grande di tutti i tempi: il furto del sigillo del Primo Imperatore, che potrebbe fare piombare il mondo nel caos.

Il team di ScummVM è lieto di annunciare il pieno supporto per Ripley's Believe It Or Not! The Secret of Master Lu, un altro gioco classico sviluppato dalla Sanctuary Woods (il primo supportato è stato Orion Burger). Come nel caso di Orion Burger, abbiamo aggiunto alcune funzionalità non presenti originariamente, come la rotellina del mouse e la possibilità di saltare le animazioni di movimento premendo la barra spaziatrice.

Aiutaci a testare il gioco procurandoti un daily build e dai un'occhiata alle nostre linee guida per i test. Tutta la logica del gioco era hardcoded, il che ha reso il lavoro ancora più complicato rispetto ad Orion Burger. Pertanto abbiamo davvero bisogno di utenti che tentino le azioni più improbabili del gioco, per assicurarci che tutte le situazioni funzionino come l'originale. Assicurati anche di catturare qualche screenshots durante la partita.

Buona fortuna. Se permetterai al sigillo di cadere in mani malvagie, potrà essere usato per unificare tutta l'Asia sotto un unico dittatore, assetato di conquiste.

20 mag 2025: Altri due misteri di Nancy Drew sono stati risolti!
Scritto da fracturehill

Sei pronto a investigare ancora insieme alla detective teenager? Siamo entusiasti di annunciare che Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand e Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake sono pronti per la fase di test pubblica! Inoltre è ora possibile utilizzare le schermate di salvataggio e caricamento di ScummVM, in luogo di quelle originali, per usufruire di funzionalità aggiuntive.

In Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand, Nancy ha un incarico di stagista nel museo di Washington D.C., dove un misterioso furto porta alla luce degli indizi legati ai segreti di antichi artefatti Maya.

In Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake, Nancy deve investigare una capanna infestata da ululati inquietanti e apparizioni di cani fantasma.

I giochi sono acquistabili tramite il sito della HeR Interactive o Steam. Se invece già possiedi i CD, sono supportate le versioni in Inglese e in Russo. Per testare i giochi avrai bisogno di una daily build di sviluppo. Come sempre, se rilevi malfunzionamenti, ti incoraggiamo a segnalarli al nostro bug tracker.

8 mag 2025: Google Summer of Code 2025 - Cinque partecipanti si uniranno a noi quest'anno
Scritto da sev

GSoC Logo

Questo sarà un altro anno entusiasmante per ScummVM! Abbiamo cinque partecipanti per la GSoC, che quest'estate si uniranno al nostro progetto.

  • Ellen Moon continuerà il lavoro precedentemente iniziato per aggiungere la funzionalità di sintesi vocale ad altri motori, migliorando l'accessibilità dei giochi privi di parlato. Il task verrà presentato sul blog GSoC di Ellen.

  • Contemporaneamente, Aun Noman (nick Prime) aggiungerà la funzionalità di Mappatura Tasti ai motori rimanenti. Attualmente, solo il 45% dei motori supportati da ScummVM includono tale funzione. La lista aggiornata è disponibile sulla nostra Wiki. Gli aggiornamenti del task verranno postati nel blog GSoC di Aun.

  • Malhar Badve (SuperLemon) è il candidato che quest'anno si dedicherà al motore Director. Ha già implementato diversi miglioramenti per QTVR, ma quest'anno speriamo di aggiungere la funzionalità di salvataggio dei filmati, necessaria per diversi titoli. Puoi seguire l'avanzamento del task sul blog GSoC di Shivang.

  • Alikhan Balpykov ci aiuterà a completare l'implementazione del motore qdEngine. Puoi seguire l'avanzamento sul blog GSoC di Alikhan.

Diamo loro un caloroso benvenuto! Puoi visitare il nostro server Discord per discutere questi progetti. Dopo le quattro settimane di Community Bounding, la fase di sviluppo inizierà il 2 giugno, durante la quale vi saranno aggiornamenti periodici nei rispettivi blog. Il team non vede l'ora che inizi l'estate - e speriamo anche tu!