Cos'è ScummVM?

ScummVM è un programma che permette di eseguire alcune avventure grafiche e giochi di ruolo classici, a patto di averne a disposizione i files originali. Il bello è che ScummVM sostituisce gli eseguibili originari, permettendo di eseguire i giochi su piattaforme per cui non erano neppure mai stati pensati! ScummVM non è un emulatore, ma una vera e propria riscrittura degli eseguibili di tali giochi.

ScummVM supporta moltissimi giochi di avventura, per un totale di oltre 250 giochi. Tra questi, molti giochi pubblicati da editori leggendari come la LucasArts, la Sierra On-Line, la Revolution Software, la Cyan, Inc. o i Westwood Studios. Pietre miliari come la saga di Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e innumerevoli altri titoli tutti da scoprire. Potrai trovare avventure sconosciute ai più ma anche dei gioiellini ingiustamente dimenticati.

Troverai un elenco dettagliato dei giochi supportati (e di quanto siano supportati) sulla pagina di compatibilità. ScummVM è in continuo sviluppo, quindi ricontrollare spesso non nuoce. Tra i sistemi su cui è possibile lanciare i giochi: Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e molti altri...

Il nostro forum e il Server Discord sono aperti a commenti e suggerimenti. Per favore, leggi la nostra FAQ prima di scrivere.

Puoi sostenere il progetto ed esprimere la tua approvazione con una donazione PayPal, anche se i contributi in forma di codice sono molto più apprezzati del vil danaro.

Ultimi Aggiornamenti
22 mag 2022: Google Summer of Code 2022 – please welcome our students!
Scritto da sev, lotharsm

GSoC Logo

A few days ago, Google announced the list of students accepted for this year's Google Summer of Code.

We are very proud to welcome 4 students this year who will be working on various parts of the project during the upcoming months.

  • Pragyansh Chaturvedi (aka Raikou) will work on improving our DIRECTOR engine. His effort will help us to allow support for many 90s-era adventure games made with the Macromedia Director authoring tools. By implementing more internal functions used by DIRECTOR, Pragyansh's main objective is to extend support for Meet Mediaband and The Journeyman Project (Win and Mac), making them fully playable without any glitches.

  • Michael Hayman (aka Quote58) is about to implement support for The Immortal. The game (released in 1990) can be described as a mix of genres involving RPG elements with action and puzzles. Many changes across different game variants (written in pure assembly code!) will make this an interesting challenge. This project is a continuation of a GSoC task initially started by a former student back in 2018.

  • Emanuele Grisenti (aka grisenti) will be working on a new engine, HPL1. The original sources for this engine got recently released by the original developer Frictional Games under GPLv3. The purpose of this project is to achieve a full port of this engine to ScummVM, with the goal of supporting the 2007 survival game Penumbra: Overture.

  • Avijeet Maurya (aka StableSteady) will pick up several incomplete engines: MacVenture, Avalanche, Glk-Scott, Pink and WAGE. Some of these engines are very close to completion, but not quite there yet. The main objective of Avijeet's task is to identify all missing features and fix existing bugs. The goal for his project is to bring the above engines to a stable state.

The team is very excited about the upcoming weeks – and we hope you are as well.

Please give a warm welcome to our new students! Let's make GSoC 2022 a huge success – together!

6 mag 2022: Fai un respiro profondo e immergiti in Wetlands
Scritto da gu3

Wetlands, la più recente aggiunta ai giochi supportati dal motore Hypno, è pronto per la fase di test pubblica!

Si tratta di uno sparatutto rail-shooter fantascientifico, sviluppato dalla Hypnotix e pubblicato dalla New World Computing nel 1995. Il gioco comprende 20 livelli ricchi d'azione, scene d'intermezzo cinematografiche, bellissimi personaggi disegnati a mano e spettacolari sfondi tridimensionali.

Ambientato nel 2495, l'umanità è costretta a vivere in città subacquee, in seguito ad un test nucleare andato storto che ha causato piogge perenni sull'intero pianeta. Una guerra scoppia tra La Federazione (costituita dagli ex governi terrestri) e i Volarins, un gruppo di terroristi capeggiato dallo scienziato pazzo e principale "cattivo" di Wetlands, Phillip Nahj. Impersoni John Cole, un mercenario senza scrupoli ingaggiato per catturare Nahj vivo.

ScummVM attualmente supporta le versioni Inglese, Spagnola, Francese, Tedesca e Coreana del gioco ed include un sistema di controllo migliorato. Puoi supportare ScummVM acquistando Wetlands da GOG.com tramite il nostro link referral. Per favore contattaci se sei in possesso di altre versioni.

Per giocare avrai bisogno di una build di sviluppo. Come sempre, puoi segnalare eventuali bug al nostro bug tracker.

1 apr 2022: Guarda dietro di te, un NFT di una scimmia a tre teste!
Scritto da Thunderforge

A partire da oggi, le ultime versioni di sviluppo di ScummVM supportano il nuovo trend di cui tutti i gamer parlano: i NFT (non-fungible tokens)! Questa rivoluzionaria funzionalità, creata esclusivamente per i giocatori usufruendo della tecnologia blockchain, identifica univocamente gli oggetti nei giochi, permettendoti di avvicinarti ancora di più ai mondi dei tuoi giochi preferiti. Non si tratta più di un pollo di gomma con la carrucola in mezzo, ma del tuo pollo di gomma con la carrucola in mezzo.

Ma la proprietà esclusiva di un oggetto di gioco è solo l'inizio! I nostri sviluppatori stanno lavorando per permetterti di trasferire oggetti tra gli inventari di giochi differenti. Ti piace la motosega che hai trovato in Full Throttle? Con le potenzialità degli NFTs, potrai trasferirla a The Secret of Monkey Island e creare delle soluzioni alternative per i puzzle!

Ma gli NFT non sono poco efficienti in termini energetici? Non per noi! Gli NFT nei giochi moderni sono effettivamente poco amici dell'ambiente, perchè ogni oggetto è costituito da migliaia di milioni di pixel. Ma nei giochi retro che ScummVM supporta, gli oggetti sono formati da decine di pixel, il che rende l'impatto ambientale minimo.

Naturalmente, avrai la possibilità di acquistare e vendere i tuoi preziosi NFTs tramite ScummVMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine Marketplace). Potrai scambiare valuta vera per NFTs o lootbox contenenti nuovi costumi o cappelli. I guadagni ci aiuteranno a finanziare delle esclusive "convention per sviluppatori" su isole tropicali e il nostro progetto di lanciare una DeSoto di Sam & Max nello spazio.

Aggiornamento: Siamo rimasti sbalorditi dalle incredibili reazioni a questo post! Tuttavia, dei recenti problemi legali per l'uso degli NFT nel Regno di Daventry ci hanno costretto a considerare dei metodi alternativi che saranno a disposizione dei residenti locali.

Ci siamo inoltre resi conto che le vacanze ai tropici e i payload spaziali sono più onerosi del previsto, pertanto abbiamo accantonato tali piani. Tuttavia, se lo desideri, puoi contribuire alle spese per l'hosting di ScummVM donando tramite PayPal o acquistando giochi su GOG.com usando il nostro link affiliato.

8 mar 2022: ScummVM è stato ammesso alla Google Summer of Code 2022
Scritto da sev

Anche quest'anno il nostro progetto è stato ammesso alla Google Summer of Code.

Nelle scorse edizioni, Google permetteva la partecipazione solo degli studenti. Quest'anno, invece, anche i non-studenti saranno benvenuti e potranno programmare con noi. Ora sono possibili due tipologie di attività, da 175 e da 350 ore, rispettivamente. Alcune delle nostre proposte possono essere applicabili ad entrambi i casi.

ScummVM sta cercando dei candidati! Un elenco di possibili progetti è disponibile su questa pagina, ma siamo aperti anche a nuove proposte. Assicurati di avere a disposizione tutti i dati necessari prima di inviare la candidatura.

Usufruendo dell'esperienza maturata in 14 anni di GSoC, abbiamo preparato alcune linee guida per aiutarti a cominciare. Puoi iniziare al nostro Miniportale Google Summer of Code.

Inoltre, ti incoraggiamo ad unirti al nostro server Discord ed a seguire il canale #scummvm-gsoc, dove potrai interagire con i mentori e con gli altri componenti del team.

Aspettiamo con impazienza la tua candidatura e partecipazione!

16 feb 2022: "Back For More?"
Scritto da Die4Ever

Sono passati ben tredici anni da quando il motore Groovie 1 è stato incluso in ScummVM, e con esso il supporto per The 7th Guest. Finalmente, abbiamo aggiunto il supporto anche per il motore Groovie 2 e i quattro giochi che lo utilizzano: The 11th Hour, Clandestiny, Tender Loving Care (versione CD-ROM) e Uncle Henry's Playhouse.

Se i mini-giochi contro Stauf sono troppo difficili, puoi abilitare la nuova opzione "IA Facilitata", disponibile per tutti i giochi (ad eccezione di Tender Loving Care, che non contiene puzzle interattivi). L'opzione è disponibile anche per il motore Groovie originale di The 7th Guest, in aggiunta a vari miglioramenti come il clic destro per l'avanzamento veloce.

Indossa il tuo Cappello Pensatore e procurati una daily build per cimentarti nell'impresa. Puoi provare anche le versioni dimostrative. Come sempre, ti incoraggiamo a segnalare eventuali bug al nostro bug tracker.