Cos'è ScummVM?

ScummVM è un programma che permette di eseguire alcune avventure grafiche e giochi di ruolo classici, a patto di averne a disposizione i files originali. Il bello è che ScummVM sostituisce gli eseguibili originari, permettendo di eseguire i giochi su piattaforme per cui non erano neppure mai stati pensati! ScummVM non è un emulatore, ma una vera e propria riscrittura degli eseguibili di tali giochi.

ScummVM supporta moltissimi giochi di avventura, per un totale di oltre 325 giochi. Tra questi, molti giochi pubblicati da editori leggendari come la LucasArts, la Sierra On-Line, la Revolution Software, la Cyan, Inc. o i Westwood Studios. Pietre miliari come la saga di Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e innumerevoli altri titoli tutti da scoprire. Potrai trovare avventure sconosciute ai più ma anche dei gioiellini ingiustamente dimenticati.

Troverai un elenco dettagliato dei giochi supportati (e di quanto siano supportati) sulla pagina di compatibilità. ScummVM è in continuo sviluppo, quindi ricontrollare spesso non nuoce. Tra i sistemi su cui è possibile lanciare i giochi: Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e molti altri...

Il nostro forum e il Server Discord sono aperti a commenti e suggerimenti. Per favore, leggi la nostra FAQ prima di scrivere.

Puoi sostenere il progetto ed esprimere la tua approvazione con una donazione PayPal, anche se i contributi in forma di codice sono molto più apprezzati del vil danaro.

Ultimi Aggiornamenti
8 giu 2023: Journey Now Into an Age of Chivalry in an Alternate Reality
Scritto da DreamMaster

A stalwart party exploring the unknown, seeking the fabled Inner Sanctum. But all is not what it seems in the world of Varn...

The ScummVM Team is pleased to announce full support for the PC version of the first game of the Might and Magic series: Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. Two modes are supported:

  • The original look and feel of the game (sound, which in the original consisted of merely the occasional beep, is not supported)
  • A ScummVM-exclusive enhanced mode, which uses the interface of the later Xeen games, including niceties such as better character screens, automapping, and sound effects. It also integrates the impressive "Might and Magic 1 Graphics Overhaul Mod", which provides better in-game map and monster graphics. The xeen.cc file is required from Might and Magic: IV or Might and Magic: World of Xeen.

Both modes allow saving your game anywhere outside of combat via the ScummVM Global Main Menu (unlike the original game that only saved a single roster when checking into an inn). So make sure you save regularly, just in case you encounter problems.

Help us test both game modes by grabbing a daily build and adding mm.dat to the same folder as your game files. Read through our testing guidelines, and please take some screenshots along the way.

Now, go forth, and discover the true secrets of the game that started the long running epic fantasy series!

28 mag 2023: Ancora quel nome, "Matia". Cosa sta succedendo qui?
Scritto da OneEightHundred

Schizm: Mysterious Journey, il secondo gioco supportato dal motore V-Cruise, è pronto per la fase di test pubblica!

Sviluppata nel 2001 dalla Detalion e pubblicata dalla LK Avalon, in questa acclamata avventura 3D in prima persona dovrai affrontare un mondo alieno risolvendo puzzle, impersonando due scienziati che hanno dovuto separarsi dopo un atterraggio di emergenza.

Attualmente, ScummVM supporta le versioni DVD e digitali in inglese (con i sottotitoli in Olandese, Inglese, Francese, Tedesco, Italiano, Polacco, Spagnolo, Greco e Russo). Se sei al corrente di altre versioni esistenti, per favore contattaci.

Per giocare con una di queste release, dovrai utilizzare una daily build della versione di sviluppo. In caso di malfunzionamenti, cortesemente segnalali al nostro bug tracker!

9 mag 2023: Google Summer of Code 2023 – Diamo il benvenuto ai partecipanti!
Scritto da criezy

GSoC Logo

Questo giovedì, Google ha pubblicato la lista dei candidati che sono stati ammessi alla Google Summer of Code di quest'anno, e siamo lieti di annunciare che cinque studenti lavoreranno al progetto ScummVM quest'estate.

  • Ankush Dutt lavorerà su di un sistema automatico per includere i giochi freeware nel pacchetto/installer di ScummVM, per diverse piattaforme. Il progetto ha due obiettivi principali: rendere più semplice la creazione di pacchetti individuali contenenti un gioco e i files di ScummVM, e implementare un nuovo sistema che permetta agli utenti di scaricare e installare i giochi freeware direttamente dalla GUI di ScummVM. Puoi seguire l'evoluzione di questo task sul blog GSoC di Ankush.

  • Harishankar Kumar si occuperà di migliorare la compatibilità del motore Director versione 4. Lo scopo è raggiungere la piena compatibilità di Total Distortion e The Journeyman Project. Puoi seguire l'evoluzione di questo task sul blog di Harishankar’s GSoC.

  • Kartik Agarwala (hax0kartik) effettuerà il porting del motore CRAB a ScummVM. Questo motore è stato sviluppato dalla Pyrodactyl Games e utilizzato in diversi giochi rilasciati da questo studio, il più famoso Unrest, una avventura-RPG che si svolge nell'antica India. Puoi seguire l'evoluzione di questo task sul blog GSoC di Kartik.

  • Abhinav Chennubhotla (PhoenixFlame101) svilupperà un sistema per verificare l'integrità dei files dei giochi e confrontare i checksum con quelli presenti in un database centrale. Il sistema permetterà inoltre agli utenti di contribuire i checksum dei files non ancora presenti nel database. Puoi seguire l'evoluzione di questo task sul blog GSoC di Abhinav.

  • Wyatt Radkiewicz (eklipsed) lavorà su di un progetto minore, orientato all'ottimizzazione del codice di blending presente nel motore AGS, con lo scopo di rendere i giochi più fluidi specialmente sulle piattaforme meno potenti. Puoi seguire l'evoluzione di questo task sul blog GSoC di Wyatt.

Accogliamoli calorosamente! Per discutere di questi progetti, puoi visitare il nostro server Discord. Dopo la fase Community Bonding (di quattro settimane), la fase di programmazione inizierà il 29 di maggio e potrai trovare aggiornamenti regolari su i relativi blog. Il team attende con trepidazione le prossime settimane... e speriamo anche tu!

3 mag 2023: Benvenuto nel mio laboratorio alchemico!
Scritto da OneEightHundred

Reah: Face the Unknown, il primo gioco supportato dal motore V-Cruise, è pronto per la fase di test pubblica!

Creato nel 1998 dalla Detalion e pubblicato dalla LK Avalon, in questa avventura 3D in prima persona dovrai esplorare uno strano mondo desertico e svelarne i segreti.

ScummVM attualmente supporta le versioni CD, DVD e digitali in Inglese (con sottotitoli in Olandese, Inglese, Francese, Tedesco, Italiano, Polacco e Spagnolo). Se sei a conoscenza di altre versioni, per favore contattaci.

Per giocare con una delle versioni supportate, avrai bisogno di una daily build della versione di sviluppo di ScummVM. Se riscontri malfunzionamenti, cortesemente segnalali al nostro bug tracker!

23 apr 2023: L'Android-e vuole giocare di nuovo
Scritto da antoniou79

Dopo alcuni mesi di beta testing, prezioso feedback da parte della nostra community di tester, e instancabile eliminazione di bug, la versione Android di ScummVM è pronta per il Google Play Store con una nuova release stabile! Tutte le nuove funzionalità della versione 2.7.0 e alcuni miglioramenti specifici per Android sono inclusi in ScummVM 2.7.0.5!

Un breve riassunto delle nuove funzionalità di questa release:

  • Implementato il supporto per il Google Secure Access Framework (SAF), per l'accesso sicuro allo spazio di archiviazione esterno, come card SD e unità USB.
  • Migliorato il supporto per joystick, controller moderni, sistemi di emulazione mouse e persino telecomandi per smart TV.
  • Introdotta la possibilità di alternare i controlli touch tra "emulazione touchpad", "mouse diretto", "emulazione gamepad", selezionabili per diversi contesti (Interfaccia di ScummVM, giochi 3D, giochi 2D) e modificabili in qualsiasi momento.
  • Aggiunta la visualizzazione del file di log, disponibile in "Opzioni Globali", scheda "Percorsi", e la possibilità di specificare il livello di debug dell'output nella scheda "Varie" nelle "Opzioni Globali".
  • Incluse tutte le funzionalità di ScummVM 2.7.0 relative ai motori per i giochi 3D e gli shader.
  • Migliorata la stabilità generale dell'app.

L'aggiunta del supporto per le API del SAF di Google è significativo, e coinvolge tutti i device che utilizzano una versione relativamente recente del sistema operativo Android. Su queste versioni, il SAF è necessario ogniqualvolta un gioco è salvato nella memoria esterna (come le SD card). Siccome la migrazione al SAF non è automatica, dovrai eseguire manualmente alcuni passaggi per riutilizzare i tuoi vecchi giochi o aggiungere nuovi giochi presenti sulla scheda SD. Se il tuo device supporta SAF, le istruzioni appariranno in una finestra di pop-up al primo avvio di ScummVM. Puoi anche consultare la nostra documentazione per una descrizione dettagliata del processo.

Siamo sempre interessati al tuo feedback e ai suggerimenti. Qualsiasi malfunzionamento può essere segnalato al nostro bug tracker. Puoi contattare gli sviluppatori anche utilizzando il forum o Discord.

Siamo orgogliosi di avere una community così attiva e appassionata e vi auguriamo di divertirvi con la nuova release di ScummVM per Android!