Cos'è ScummVM?

ScummVM è un programma che permette di eseguire alcune avventure grafiche e giochi di ruolo classici, a patto di averne a disposizione i files originali. Il bello è che ScummVM sostituisce gli eseguibili originari, permettendo di eseguire i giochi su piattaforme per cui non erano neppure mai stati pensati! ScummVM non è un emulatore, ma una vera e propria riscrittura degli eseguibili di tali giochi.

ScummVM supporta moltissimi giochi di avventura, per un totale di oltre 250 giochi. Tra questi, molti giochi pubblicati da editori leggendari come la LucasArts, la Sierra On-Line, la Revolution Software, la Cyan, Inc. o i Westwood Studios. Pietre miliari come la saga di Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e innumerevoli altri titoli tutti da scoprire. Potrai trovare avventure sconosciute ai più ma anche dei gioiellini ingiustamente dimenticati.

Troverai un elenco dettagliato dei giochi supportati (e di quanto siano supportati) sulla pagina di compatibilità. ScummVM è in continuo sviluppo, quindi ricontrollare spesso non nuoce. Tra i sistemi su cui è possibile lanciare i giochi: Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e molti altri...

Il nostro forum e il Server Discord sono aperti a commenti e suggerimenti. Per favore, leggi la nostra FAQ prima di scrivere.

Puoi sostenere il progetto ed esprimere la tua approvazione con una donazione PayPal, anche se i contributi in forma di codice sono molto più apprezzati del vil danaro.

Ultimi Aggiornamenti
18 lug 2021: Per prima cosa, mi permetta di darle il benvenuto alla Resistenza, Capitano.
Scritto da mduggan

Lo scorso anno abbiamo aggiunto il supporto per i giochi della saga di Ultima, compreso Ultima 8. Usando il motore di Ultima 8 come base, la Origin Systems ha creato altri due giochi, con uno stile piuttosto differente: Crusader: No Remorse e Crusader: No Regret.

Siamo lieti di annunciare che il primo (Crusader: No Remorse) è ora pronto per la fase di test in ScummVM. Se disponi di una copia del gioco e sei pronto ad affrontare il Consorzio Economico Mondiale, scarica subito l'ultima daily build di ScummVM. Se incontri dei malfunzionamenti, per favore segnalali al nostro bug tracker.

28 giu 2021: Appena cent'anni di sviluppo...
Scritto da sev, digitall

Preparati per un'avventura che attraversa 1200 anni e 7 mondi mozzafiato. L'epico sequel di The Journeyman Project, The Journeyman Project 2: Buried in Time è ora pienamente supportato da ScummVM.

Dopo diversi anni di sviluppo da parte di clone2727, e qualche anno di "maturazione" sullo scaffale, il gioco è finalmente pronto per la fase di test pubblica.

Aiutaci ad affrontare questa epopea. Recupera i tuoi CD (o la versione digitale di GOG.com), copia i file necessari e spicca il volo! Dovrai utilizzare la daily build più recente di ScummVM. Puoi segnalare eventuali incidenti di percorso tramite il nostro bug tracker.

11 giu 2021: Una nuova avventura fantascientifica per ScummVM
Scritto da SupSuper

Dal 1940 al 2099, Nightlong: Union City Conspiracy è pronto per la fase di test pubblica. Assumi il ruolo dell'investigatore privato Joshua Reev in una avventura grafica in stile cyberpunk. Rilasciato nel 1998 dalla Trecision, il gioco è caratterizzato da ambientazioni pre-renderizzate e animazioni 3D con rendering via software. Porta alla luce la cospirazione (e tutti i bug)!

Ringraziamo gli sviluppatori originali, per aver fornito il codice sorgente, e SupSuper, Strangerke, bluegr e madmoose per averlo portato in ScummVM.

Tutte le versioni per Windows sono supportate, compresi i salvataggi originali, consulta la wiki per sapere quali file sono necessari. Se non possiedi il gioco, abbiamo a disposizione le versioni dimostrative. Per testare il gioco avrai bisogno di una daily build di ScummVM. Come sempre, puoi segnalare eventuali bug al nostro bug tracker.

18 mag 2021: Diamo il benvenuto agli studenti della GSoC!
Scritto da strangerke

GSoC Logo

Nella giornata di ieri, Google ha annunciato la lista degli studenti che sono stati ammessi alla nuova edizione della Google Summer of Code. Siamo orgogliosi di dare il benvenuto ai sei studenti che quest'anno lavoreranno su varie parti del progetto nei prossimi mesi.

  • Aashwin Vaish (av_dx) migliorerà la GUI, aggiungendo un'interfaccia grafica per gestire la libreria dei giochi, con la possibilità di visualizzare coverart e miniature, raggruppare i giochi e filtrare l'elenco secondo diversi criteri
  • a-yyg (a/) si occuperà dello sviluppo di un nuovo motore per Faery Tale Adventure II, basato sul codice sorgente originale, gentilmente fornito da The Dreamers Guild
  • Crane yang (sheep) si unirà agli sforzi congiunti per migliorare il motore Director
  • Divyam Ahuja (Hikigaya) si impegnerà a completare l'implementazione di alcuni motori che attualmente sono in fase di stallo, dando la priorità ai motori MacVenture e Avalanche
  • Dylan Servilla (djsrv) lavorerà anch'egli al motore Director, continuando il suo lavoro svolto nella precedente edizione della GSoC, con l'obiettivo di arrivare a supportare le versioni 2-4 di Director
  • taylorzhancher (twan) si focalizzerà sull'aggiunta delle funzionalità di sintesi vocale a diversi giochi, per migliorare l'esperienza di gioco per le persone che hanno difficoltà a leggere i testi a schermo

E' dal 2008 che non abbiamo l'opportunità di seguire e fare da mentori a ben sei studenti. Pertanto, festeggiamo e diamo un caloroso benventuto agli studenti della GSoC 2021!

4 apr 2021: Migliaia di giochi da testare
Scritto da DreamMaster

Siamo pronti ad aprire al pubblico una vera miniera di giochi. Nel corso degli anni, per il motore AGS sono stati rilasciati moltissimi giochi freeware ed anche alcuni titoli commerciali. Tuttavia, ricorda che il nostro motore è derivato dall'interprete stand-alone di AGS, e pertanto può supportare solo i giochi AGS versione 2.5 e superiori.

Se sei interessato, ti consigliamo di scaricare qualche gioco freeware dal sito web di AGS. Avrai bisogno di una daily build della versione di sviluppo. Come sempre, puoi segnalare eventuali bug al nostro bug tracker. Ti saremmo grati se ci potessi comunicare sul canale Discord #engine-ags quali giochi hai finito di testare.