O que é ScummVM?

ScummVM é um programa que permite que você rode certos jogos de aventura gráfica clássicos e de RPG, desde que você forneça os respectivos arquivos de dados. A parte genial disso: ScummVM simplesmente substitui os executáveis fornecidos com os jogos, permitindo que você os jogue em sistemas para o qual eles nunca foram projetados! ScummVM é uma reescrita completa dos executáveis desses jogos e não é um emulador.

ScummVM suporta uma enorme biblioteca de aventuras com mais de 250 jogos no total. Suporta vários clássicos publicados por estúdios lendários como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. and Westwood Studios. Junto à títulos inovadores como a série Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e incontáveis outros jogos você encontrará algumas aventuras realmente obscuras e verdadeiras pérolas para explorar.

Você pode encontrar uma lista completa com detalhes de cada jogo suportado e o nível de suporte na página de compatibilidade. ScummVM está melhorando continuamente, então volte com frequência. Entre os sistemas que você pode jogar esses jogos estão Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e muito mais...

Nosso fórum e Servidor no Discord, estão abertos para comentários e sugestões. Por favor leia nossa página de Perguntas Frequentes antes de publicar.

Você pode apoiar o projeto expressando seu entusiasmo em forma de doações via PayPal, embora valorizemos consideravelmente mais as contribuições de código.

Publicações Mais Recentes
20 de dez de 2020: Você não consegue Compreender isso
Publicado por DreamMaster

É hora de anunciar os testes de mais duas subengines Glk. O primeiro é o interpretador Glulx, para o qual existem muitos jogos gratuitos disponíveis no IF-Archive.

O segundo são os jogos da engine Comprehend desenvolvidos pela Polarware. É aqui que as coisas ficam um pouco mais complicadas. No momento, apenas os três primeiros jogos Comprehend estão prontos para os testes - Transylvania, Crimson Crown e OO-Topos. Esses três também estão disponíveis gratuitamente em IF-Archive. Há, no entanto, um relançamento de Transylvania também disponível gratuitamente no site da Graphics Magician que ainda não é compatível.

Quanto aos outros jogos Comprehend, Talisman provavelmente terá suporte no futuro, mas requer um trabalho adicional significativo. Os outros jogos restantes, como Transylvania III, usam uma engine completamente diferente, sendo assim, permanecerão fora dos planos futuros mais próximos.

Portanto, se algum de vocês estiver interessado, faça o download dos jogos relevantes e experimente. Você precisará de uma compilação de desenvolvimento diária. Como sempre, envie os relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.

27 de nov de 2020: A série de jogos Red Comrades recebe suporte
Publicado por whiterandrek

Em 2019, Andrei Prykhodko (whiterandrek), um aluno do GSoC, estava trabalhando no suporte para a série de jogos Red Comrades (em russo: Петька и Василий Иванович).

Red Comrades é um jogo de aventura 2D jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. Os protagonistas do jogo são do romance Chapaev de 1923 de Dmitri Furmanov: a figura militar russa histórica Vasiliy Chapayev, seu assessor Petka e o artilheiro de metralhadora Anka.

Após um longo período em desenvolvimento, a equipe ScummVM tem o prazer de anunciar o suporte para os dois primeiros jogos da série: Red Comrades 1: Save the Galaxy (Russo: Петька и Василий Иванович спасают галактику) e _Red the Great Comrades 2: (Russo: Петька и Василий Иванович 2: Судный день).

Então, pegue suas cópias dos jogos e experimente! Infelizmente, apenas as versões originais do Windows em russo são suportadas. As versões em inglês para iOS e Android usam uma engine completamente diferente.

Se você não possui uma cópia, pode obter a demonstração em nossa seção de demonstrações. Você precisará de uma compilação de desenvolvimento diário. Como sempre, envie os relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.

22 de nov de 2020: Grandes aventuras pela frente - Pequenas Grandes Aventuras
Publicado por mgerhardy

Era uma vez no passado - por volta do ano de 1994 - uma empresa de software chamada Adeline Software International lançou um jogo intitulado “Little Big Adventure” ou “Relentless: Twinsen's Adventure”. Este jogo, um clássico jogo de aventura de ação em pseudo-3D com uma história épica ambientada em um planeta fantástico, agora entrou em fase de testes no ScummVM. Por favor, note que alguns recursos do jogo original ainda não foram implementados. No entanto, também adicionamos alguns recursos que são novos para o jogo.

Recursos ainda não disponíveis e problemas conhecidos:

  • O holomapa ainda não está disponível
  • Alterar os detalhes de renderização ainda não é suportado
  • A sequência de créditos tem alguns bugs de renderização

Novos recursos:

  • Uma opção para desativar os danos de colisão na parede
  • Melhoria na navegação da interface

Tudo isso foi possível graças as pessoas por trás do projeto TwinEngine e a comunidade do LBA.

Teste o jogo com a compilação de desenvolvimento mais recente e relate quaisquer problemas que encontrar em nosso rastreador de bugs.

25 de out de 2020: Amor pelo Android
Publicado por antoniou79

Nossa nova e brilhante versão para Android do ScummVM v2.2.1 já está disponível na Google Play Store. Depois de um longo período de trabalho dedicado de nossos desenvolvedores de equipe e um mês de testes beta públicos por membros de nossa comunidade que relataram alguns problemas para resolvermos, estamos finalmente prontos para dar a você a versão estável de nosso App ScummVM para Android.

Este app foi significativamente reescrito e testado em dispositivos Android modernos, executando até Android 10+. Inclui novos recursos que o tornam mais rápido em comparação com o aplicativo ScummVM para desktop, como suporte para FluidSynth, Salvamento em Nuvem e mais opções de idioma para a interface. Também está incluído o recurso Servidor de Arquivo Local (LAN), por meio do qual seu dispositivo pode atuar como um servidor de arquivo temporário, permitindo que você baixe arquivos (por exemplo, arquivos de salvamento e até mesmo o arquivo de configuração) ou carregue novos (por exemplo, dados do jogo) usando um navegador da Web de um PC ou outro cliente.

Com este lançamento, resolvemos alguns problemas antigos, como:

  • atualizar de versões anteriores sem perder o acesso à configuração anterior e arquivos de salvamento
  • navegação em pastas (dependendo das configurações de permissão de acesso de armazenamento)
  • Teclas especiais funcionais no teclado virtual (como teclas F), bem como manuseio de teclas repetidas

Outras melhorias significativas foram feitas na interface do aplicativo, como a capacidade de escolher se a interface contará com gráficos filtrados (escala bilinear) ou não (escala sem filtro), várias correções para o comportamento do teclado virtual para torná-lo mais responsivo e emular com maior precisão o comportamento de um teclado físico e suporte para controle de mouse virtual usando o joystick analógico de seu controlador.

Ao atualizar para a nova versão 2.2.1, você poderá desfrutar de suporte para todos as engines de jogo que foram introduzidos no ScummVM desde 2.0.0, como Blade Runner, Ultima IV, Quest for Glory IV, bem como todas as correções de bugs e melhorias feitas à eles.

É claro que continuamos monitorando o feedback de nossa comunidade e agradecemos qualquer sugestão de melhoria. Como sempre, relate quaisquer bugs que encontrar na página de rastreamento de bugs do ScummVM.

Agradecemos a todos os nossos testadores beta por seus comentários mais valiosos e esperamos que você goste desta versão do ScummVM para Android.

9 de out de 2020: Uma fusão
Publicado por sev, aquadran

“Desculpe a espera Sr. Flores, estou pronto para recebê-lo agora” – Grim Fandango.

Hoje é um dia especial, especial de várias maneiras. Em primeiro lugar, atingimos um marco com 19 anos de ScummVM. Nosso primeiro lançamento público, ScummVM versão 0.0.1, aconteceu em 8 de outubro de 2001. E, em segundo lugar, outra coisa finalmente aconteceu, algo que está em discussão há muito tempo: o projeto ScummVM está oficialmente se fundindo com o projeto ResidualVM .

Por muito tempo, o ScummVM se limitou a jogos de aventura de apontar e clicar em 2D, e assim o ResidualVM nasceu como um projeto irmão para suportar jogos 3D. Mas a partir de agora, não haverá mais confusão sobre a qual projeto um jogo pertence. ScummVM agora abrange jogos de aventura e RPGs, sejam eles 2D ou 3D, apontar e clicar ou não. É um passo natural para ambos os projetos desenvolvidos lado a lado e com polinização cruzada com ideias, correções e decisões de design. Além disso, vários desenvolvedores pertenciam a ambos os projetos.

Com esta fusão, ScummVM adiciona vários jogos à nossa lista de suporte: Grim Fandango, Escape from Monkey Island, Myst III - Exile, The Longest Journey e uma engine inacabada para In Cold Blood, bem como a engine Wintermute 3D.

Estamos entusiasmados em abraçar a maior parte da equipe ResidualVM e continuaremos o desenvolvimento juntos.

Claro, ainda há mais coisas a fazer e, nas próximas semanas, você verá mais recursos de projeto se fundindo como fóruns, wikis, etc.

Fique ligado e vá em 3D!