Publicado por djwillis
Dê as boas-vindas aos participantes deste ano!
Na quarta-feira, 1º de maio, o Google anunciou a lista de participantes aceitos para o Google Summer of Code deste ano e estamos muito felizes em informar que 4 colaboradores foram aceitos para trabalhar em várias partes do projeto ScummVM neste verão.
Agora que conseguimos terminar os detalhes finais, temos o orgulho em receber todos no projeto e pedimos a todos que lhes ofereçam uma recepção calorosa enquanto se adaptam.
Sem nenhuma ordem específica, uma calorosa saudação a...
Projeto: Implementação de Sistema de Verificação de Integridade de Arquivos de Jogo para ScummVM
Chike Lee - Chico / InariInDream
ScummVM requer arquivos de dados do jogo para funcionar. Frequentemente, especialmente ao copiar de mídia antiga, os arquivos podem ser danificados. Assim, é desejável um sistema que permita aos usuários finais calcular checksums e compará-los com referências conhecidas.
Chike procurará ampliar o trabalho existente nesta área e concluir a implementação de ponta a ponta durante o verão.
Projeto: Melhorar o suporte do Macromedia Director
Krish Ganatra - Krish / Krish28
Macromedia Director é uma ferramenta de autoria multimídia popular dos anos 90, e muitos títulos de aventura icônicos foram lançados utilizando ela. Melhorar seu suporte no ScummVM preservará a história dos jogos e fornecerá aos jogadores acesso a adorados clássicos.
Krish realizará uma série de melhorias direcionadas ao suporte do Macromedia Director no ScummVM para ampliar a compatibilidade e o suporte.
Projeto: Conversão da qdEngine para ScummVM
Kunal Tiwari - kunxl.gg
A KD Labs criou o qdEngine e ele tem sido usado em vários jogos de aventura do tipo point-and-click, principalmente em russo, e também traduzido para lituano, tcheco e inglês. Os jogos mais conhecidos são Pilot Brothers 3 e Pilot Brothers 3D.
Kunal estará trabalhando para trazer o código desta engine para o ScummVM com o objetivo de adicionar suporte completo a engine durante o verão.
Projeto: Adicionar Mapeamento de Teclas a várias engines
Nabeel Shabbir - kashmiri_markhor / NabeelShabbir
ScummVM inclui um mapeador de teclas global totalmente configurável, mas isso requer que as engines sejam adaptadas para usá-lo. O objetivo deste projeto é integrar totalmente o mapeador de teclas do ScummVM em um grande número de nossas engines compatíveis.
Nabeel trabalhará nisso durante todo o verão, começando com engines maiores e requisitos de mapeamento de teclado mais avançados.
Estamos agora no período de integração comunitária que vai até 27 de maio, quando a o processo de programação dos projetos começa formalmente.
Por favor, dê a todos eles uma recepção calorosa e visite nosso servidor Discord se quiser discutir esses projetos, cada projeto tem um canal dedicado.
Você também pode esperar atualizações regulares dos participantes em seus respectivos blogs que terão links do planeta.
A equipe está muito empolgada com esses projetos – e esperamos que você também esteja.
Também gostaríamos de agradecer a todos que se inscreveram no ScummVM para o programa Google Summer of Code deste ano. Infelizmente, nem todas as inscrições foram bem-sucedidas, mas estamos muito gratos pelo interesse demonstrado e adoraríamos que todos vocês ainda considerassem ajudar com o ScummVM de alguma forma no futuro.