C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une vaste bibliothèque de plus de 325 jeux d'aventures, parmis lesquels de nombreux classiques issus de studios emblématiques tels que LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. Aux côtés de jeux révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et de nombreux autres titre bien connus, vous pourrez vivre des aventures vraiment méconnues et découvrir de véritables pépites.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
7 avr. 2024: When facing the Curse of the Sun God, sunscreen won't save you
Posté par gu3

Total Eclipse, a real-time, curse-breaking, 3D adventure (with a dash of Indiana Jones flair), is ready for public testing!

Originally unleashed by Incentive Software Ltd. in 1988, Total Eclipse added yet another groundbreaking title to their repertoire of revolutionary games.

Step into the shoes of a heroic archeologist on October 26, 1930, as a total solar eclipse akin to the one happening today over North America looms over Cairo. Knowing of the Ardognus prophecy, created by the powerful high priest Hahmid III, you must find and destroy the hidden shrine devoted to Ra before the eclipse occurs.

Embark on this exciting journey packed with a trusty gun for blasting through doors or dispatching undead mummies; a compass to guide you through a treacherous pyramid; a wristwatch to track the precious time left; and a water bottle to fight dehydration (you’re only human after all).

Can you solve this ancient mystery within 120 minutes and avert catastrophe, or will Rah's wrath obliterate the moon?

Our modern reimplementation of the Freescape engine features graphics using hardware mode (OpenGL) at arbitrary resolution. The initial Total Eclipse support includes DOS (EGA/CGA modes), ZX Spectrum, and Amstrad CPC. More releases are coming at a later date. Additionally, there are three playable demos if you want to test the game. Please contact us if you have some other release or demo.

To play any of these supported releases, you will need a daily development build. As always, please submit your bug reports to our issue tracker.

31 mars 2024: Merci d'accueillir ScummVM 2.8.1 : Oh MMy !
Posté par The ScummVM Team

Oh MMon dieu — une nouvelle version de ScummVM !

Merci d'accueillir la première version de ScummVM de l'année : ScummVM 2.8.1.

ScummVM 2.8.1 est une version de maintenance principalement axée sur la correction de bugs découverts depuis notre dernière version stable.

Cette mise à jour inclut des améliorations pour les moteurs suivants : AGI, AGS, GRIM, SWORD2, MM (qui est maintenant activé - oui, nous l'avions vraiment oublié par accident dans la version 2.8.0), mTropolis, NANCY, SCUMM, TWINE, Ultima, et V-Cruise.

Les portages sur Android, Atari et macOS ont reçu de nombreuses corrections de bugs, principalement pour améliorer la stabilité générale et prévenir certains crashs que nous avons constatés dans certaines conditions.

La liste détaillée des améliorations est disponible ici.

Comme d'habitude, vous pouvez trouver la dernière version sur notre page Téléchargements.

Allez la récupérer tant qu'elle est encore chaude — bon appétit !

10 mars 2024: ScummVM admis au Google Summer of Code 2024
Posté par somaen

Pour la 17ème fois, ScummVM a été admis au programme Google Summer of Code cet été.

Ce programme a pour but d'amener de nouveaux contributeurs à participer à des projets open source. Au cours des deux dernières années, des étudiants et non-étudiants ont été retenus comme candidats éligibles à la participation.

Comme l'année dernière, les participants peuvent postuler pour travailler soit sur des tâches courtes (environ 175 heures de travail), soit sur des tâches plus importantes (environ 350 heures de travail). La période de programmation s'étend généralement du début du mois de juin au mois d'août, mais il existe une certaine flexibilité qui permet aux participants d'avoir des périodes plus longues s'ils ne peuvent pas travailler à temps plein pendant l'été.

ScummVM recherche des personnes intéressées pour participer avec nous au GSoC. Une liste de projets suggérés peut être trouvée sur cette page, mais nous sommes également ouverts à vos propres idées. Merci de fournir les informations nécessaires à votre candidature avant de soumettre celle-ci.

Nous vous encourageons également vivement à rejoindre notre serveur Discord, dans le canal #scummvm-gsoc. Cela vous permettra d'échanger avec nos mentors et le reste de l'équipe, d'obtenir des conseils sur la façon de s'impliquer dans le projet, ainsi que sur la rédaction de votre candidature.

Sur la base de nos 16 années d'expérience avec le GSoC, nous avons créé un miniportail Google Summer of Code pour vous aider à démarrer.

Nous attendons avec impatience de vos nouvelles !

14 janv. 2024: Refaisons le voyage dans le temps, sinon ce sera Bouillie-Burger
Posté par DreamMaster

Un pauvre sujet de test est condamné à revivre la même heure encore et encore. Il essaie désespérément de prouver que son espèce vaut mieux que de la simple viande destinée à être hachée pour en faire des hamburgers intergalactiques.

L'équipe ScummVM est heureuse d'annoncer la prise en charge complète d'Orion Burger, le grand classique de Sanctuary Woods. Le moteur ajoute également quelques fonctionnalités que l'original n'avait pas, comme la gestion de la molette de la souris, et l'utilisation de la barre Espace pour sauter les animations de déplacement - quelque chose que l'original ne faisait pas correctement.

Aidez-nous à tester le jeu en vous procurant une compilation quotidienne. Lisez nos directives de test. Tous les mécanismes du jeu étaient codés en dur, nous avons donc besoin de gens pour essayer toutes sortes d'actions bizarres et s'assurer que le jeu gère tout correctement et correspond à l'implémentation d'origine. Merci de prendre quelques captures d'écran en cours de route.

Que la chance soit avec vous. Et n'oubliez pas qu'avec les extraterrestres qui trichent aux tests qu'ils ont élaborés pour vous, la tâche ne sera pas facile.

30 déc. 2023: ScummVM 2.8.0 : Mystères, Mammouths et Muppets
Posté par sev

Nous sommes fiers d'annoncer la dernière version de l'année 2023. Bienvenue à ScummVM 2.8.0 - " Mysteries, Mammoths, and Muppets ".

Nouveaux jeux

L'équipe a été très occupée à travailler sur de nouveaux moteurs et à améliorer ceux qui existent déjà. La liste des jeux pris en charge s'est considérablement allongée, et ces ajouts sont désormais pris en charge :

  • Adibou 1
  • Classical Cats
  • The Dark Eye
  • Dark Side
  • Escape From Hell
  • Gadget: Invention Travel and Adventure
  • Gobliiins 5
  • The Excavation of Hob's Barrow
  • Kingdom: The Far Reaches
  • Might and Magic Book One
  • Muppet Treasure Island
  • Nancy Drew: The Final Scene
  • Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion
  • Nancy Drew: Secrets Can Kill
  • Nancy Drew: Stay Tuned for Danger
  • Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower
  • Primordia
  • Reah: Face the Unknown
  • Schizm: Mysterious Journey
  • Shardlight
  • Strangeland
  • Syberia et Syberia II (versions macOS uniquement)
  • Technobabylon
  • The Vampire Diaries
  • Whispers of a Machine
  • Wrath of the Gods et quatre autres titres Director.
  • 14 titres AGS de Stranga et Cloak and Dagger

Au total, nous avons intégré 50 nouveaux jeux et cinq nouveaux moteurs.

Nouvelles plateformes

Nous sommes heureux de voir le portage RetroArch être correctement réécrit, celui-ci fait maintenant partie de notre code source. Le portage Atari a également été refait à partir de zéro et communique maintenant nativement avec le matériel, sans passer par SDL en tant que couche intermédiaire. Cela a permis de rendre beaucoup plus de jeux jouables sur cette plateforme. Le portage Atari FireBee utilise toujours la bibliothèque SDL.

Vitesse optimisée pour les graphismes

Grâce au travail de l'un des participants au GSoC de cette année, Wyatt Radkiewicz (alias eklipsed), nous utilisons maintenant des instructions SIMD spécifiques au CPU telles que SSE, AVX2, et NEON pour tracer les graphismes dans le moteur AGS et dans certaines routines génériques. Cela a permis d'accélérer le tracé de 4 à 14 fois dans de nombreux cas.

Jeux en réseau

Cette année, nous avons fusionné avec le projet Backyard Sports Online, qui a permis de jouer à Backyard Football, Backyard Baseball 2001 et Backyard Football 2002 sur Internet avec d'autres personnes. Par ailleurs, le support de Moonbase Commander est en mode de test actif, même s'il n'est pas encore prêt pour le grand rendez-vous.

Améliorations notables de moteurs

Le moteur AGS a été mis à jour jusqu'à la version 3.6.0.53 depuis l'amont.

Pour de nombreux moteurs, nous avons ajouté la prise en charge de nombreuses variantes de jeux chinois et japonais.

Croyez-le ou non, nous avons implémenté un grand nombre de dialogues GUI natifs pour les jeux SCUMM, les rapprochant ainsi de l'expérience originale. Nous avons également réécrit le code sonore des jeux SCUMM Humongous Entertainment, les rendant irréprochables.

Nous avons effectué un examen approfondi du moteur de jeu des Chevaliers de Baphomet (Broken Sword 1), en implémentant quelques petites choses qui étaient passées inaperçues auparavant, comme les transitions de scènes, les particularités du menu du jeu, les polices de caractères correctes, les animations d'attente, et bien d'autres choses encore. Désormais, le jeu est absolument fidèle à l'original.


Les notes de mise à jour contiennent un résumé complet des changements et des améliorations ; elles font environ 3 pages pour cette version.

Sur [notre page Téléchargements] (https://www.scummvm.org/downloads/), vous trouverez les téléchargements pour les différentes plateformes. Si vous utilisez Windows, macOS, ou les paquets Ubuntu Snap ou Flatpack, l'Auto Updater vous aidera à mettre à jour ScummVM 2.8.0. Le portage Android suivra très prochainement, car nous sommes actuellement en phase de Bêta ouverte.

Jouez aux jeux, et profitez de ScummVM !

Ah, une dernière chose...

ScummVM débarque sur l'Apple App Store pour iPhones et iPads. Merci de nous laisser de bonnes critiques et de nous signaler tout problème sur notre serveur Discord, qui comporte un salon d'assistance iOS.