Cos'è ScummVM?

ScummVM è un programma che permette di eseguire alcune avventure grafiche e giochi di ruolo classici, a patto di averne a disposizione i files originali. Il bello è che ScummVM sostituisce gli eseguibili originari, permettendo di eseguire i giochi su piattaforme per cui non erano neppure mai stati pensati! ScummVM non è un emulatore, ma una vera e propria riscrittura degli eseguibili di tali giochi.

ScummVM supporta moltissimi giochi di avventura, per un totale di oltre 325 giochi. Tra questi, vari giochi diventati dei classici, pubblicati da editori iconici come la LucasArts, la Sierra On-Line, la Revolution Software, la Cyan, Inc. o i Westwood Studios. Oltre a giochi rivoluzionari come la saga di Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e altri famosi titoli, potrai trovare anche delle avventure sconosciute ai più e dei piccoli gioielli nascosti.

Troverai un elenco dettagliato dei giochi supportati (e di quanto siano supportati) sulla pagina di compatibilità. ScummVM è in continuo sviluppo, quindi ricontrollare spesso non nuoce. Tra i sistemi su cui è possibile lanciare i giochi: Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e molti altri...

Il nostro forum e il Server Discord sono aperti a commenti e suggerimenti. Per favore, leggi la nostra FAQ prima di scrivere.

Puoi sostenere il progetto ed esprimere la tua approvazione con una donazione PayPal, anche se i contributi in forma di codice sono molto più apprezzati del vil danaro.

Ultimi Aggiornamenti
2 mar 2026: Necronomicon adventure comes to ScummVM
Scritto da whoozle

Ancient evil stirs, the grim times approaching. And it's up to you, our brave investigator, to explore a haunted mansion and unravel the terrifying secrets of the Necronomicon before darkness consumes the world.

The ScummVM Team is pleased to announce full support for Necronomicon: The Dawning of Darkness. This Cryo Interactive adventure from 2001 draws deep from the well of H.P. Lovecraft's works, casting players into creeping madness.

Grab your portion of the ScummVM daily build, prepare your copy of the game (or get it from Steam, roll up your sleeves, and dive into the unknown depths of this game.

And if you encounter any oddities (but not mishaps), please be kind to submit your bug report to our tracker.

Also, we are looking for some dedicated testers to help us complete development of another game on the same engine, The Cameron Files: The Secret at Loch Ness. We need someone who would repeatedly and patiently replay this game. If you are willing to help, please drop by our Discord Server and talk to the devs.

20 feb 2026: ScummVM è stato ammesso alla Google Summer of Code 2026
Scritto da sev

Buone notizie anche per quest'anno: ScummVM è stato nuovamente ammesso al programma Google Summer of Code!

Se ami le avventure e i giochi di ruolo, e ti piacerebbe passare l'estate insieme al nostro fantastico team, non esitare a inviarci la tua candidatura per partecipare.

Non temere — se sei uno sviluppatore di mentalità aperta, pronto a imparare e a dedicare tempo al nostro progetto, ti guideremo passo passo con spiegazioni alle tue domande e tutto il supporto necessario. Sono ormai diciannove anni (incredibile!) che partecipiamo alla GSoC, quindi sappiamo come vanno le cose.

Un elenco dei progetti proposti è disponibile su questa pagina. Se hai una tua proposta, saremo lieti di valutarla, come già accaduto nel 2023 con il motore Crab che ora è completamente supportato. Tutti i dati richiesti per la tua candidatura al nostro progetto sono indicati nella nostra Wiki.

Per darti un incentivo a iniziare, abbiamo raccolto un'impressionante quantità di informazioni sul miniportale Google Summer of Code. Consultandolo potrai scoprire ogni dettaglio dell'iniziativa, ma la prima cosa da fare è unirti al nostro server Discord e seguire il canale #scummvm-gsoc dove potrai interagire con i mentori e con gli altri membri del team.

Attendiamo con impazienza la tua candidatura e partecipazione!

31 gen 2026: ScummVM 2026.1.0 "Like a Version" è finalmente disponibile
Scritto da sev

Un altro anno è passato, ed è il momento per una nuova versione di ScummVM. Come avrai subito notato, abbiamo cambiato la numerazione per questa release, ma non è tutto! Sono in programma release più frequenti! Puoi leggere tutto sul blog di sev.

Se consideriamo il numero di motori e nuove funzionalità , si tratta probabilmente della release più grande di sempre. Se non abbiamo contato male, abbiamo aggiunto ben 12 nuovi motori alla pagina di compatibilità. Non giochi, motori. Calcolare il numero dei giochi realmente aggiunti è più difficile, dato che due motori (SLUDGE e WAGE) sono veri e propri ambienti di sviluppo. Ma volendo contare il numero di entry nelle detection tables, dovrebbero ammontare ad almeno 194 nuovi giochi.

Nuovi giochi supportati:

  • Dark Seed
  • God of Thunder
  • The Adventures of Willy Beamish
  • Heart of China
  • Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand
  • Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
  • Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu
  • Little Longnose
  • Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth
  • Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests
  • Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets
  • Features of National Fishing
  • Mom Don't Worry
  • Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts
  • Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty
  • Out of this World (Another World)
  • SLUDGE-based games
  • Adibou 2: Nature & Sciences
  • WAGE-based games
  • Penumbra: Overture
  • Tex Murphy: Martian Memorandum
  • Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)
  • Trick or Treat
  • Hodj 'n' Podj
  • The Last Express e probabilmente molti altri...

Oltre ai giochi e ai motori, due nuove funzionalità sono l'ampiamento del keymapper (mappature tasti) e della sintesi vocale. Ellen Moon (ellen) e Aun Noman (Prime) hanno lavorato con successo durante la Google Summer of Code dello scorso anno, migliorando la sintesi vocale (TTS) e implementando il keymapper per un gran numero di giochi, rispettivamente. Attualmente la sintesi vocale è limitata alle piattaforme desktop (Win/Mac/Linux), ma stiamo lavorando per estenderla anche alle piattaforme mobile.

Come sempre, abbiamo aggiunto il supporto per nuove traduzioni dei giochi - le adoriamo! E abbiamo anche soppresso un bel po' di fastidiosi bug - che invece non amiamo tanto.

Miglioramenti per Motori e Giochi

Il motore Private Eye ha ricevuto un significativo aggiornamento del sistema audio, oltre al supporto per i sottotitoli esterni. Il motore SCUMM è stato ampiamente rivisitato, ed ora supporta l'interfaccia grafica originale per le versioni DOS, Macintosh e Windows. Il sotto-motore Humongous Entertainment è stato interamente rivisitato al fine di ottenere una compatibilità impeccabile, grazie all'impegno di Bosca. Il motore Stark per The Longest Journey ha ora una compatibilità migliore con diverse schede grafiche. Per il motore Wintermute è in corso una revisione completa del codice, e la compatibilità migliora giornalmente. Infine (ma non per ultimo), il motore ZVision (che supporta Zork Nemesis e Zork: Grand Inquisitor) ha acquisito il supporto widescreen, sonoro migliorato e rendering migliorato delle immagini panoramiche, portando l'esperienza di gioco ad un nuovo livello. Questo grazie al lavoro di Thomas N McEwan, che lo scorso anno si è unito al nostro team.

Piattaforme

In merito al supporto per diverse piattaforme: ora permettiamo di compilare con SDL3 (opzionale), supportiamo gli shader anche per i giochi 3D, e abbiamo apportato diversi miglioramenti ai port per Android, iOS e Atari.


Le note di rilascio contengono un dettagliato resoconto di tutti le novità e miglioramenti.

Nella nostra pagina downloads, puoi trovare i file da scaricare per le varie piattaforme. La versione iOS è disponibile nell'Apple App Store e le versioni Android dovrebbero essere disponibili a breve sul Google Play Store. Se stai usando Windows, macOS o i pacchetti Ubuntu Snap o Flatpak, la funzionalità di aggiornamento automatico ti assisterà nell'upgrade a ScummVM 2026.1.0.

Un'ultima cosa: se sei a conoscenza di qualche gioco per il motore SLUDGE o WAGE che non viene rilevato da ScummVM, per favore comunicacelo. Puoi fare ciò aprendo una segnalazione su bugs.scummvm.org, o chattando con noi sul nostro server Discordhttps://discord.gg/4cDsMNtcpG. Buon divertimento!

20 ott 2025: Un pot-pourri di divertenti minigiochi
Scritto da DreamMaster

Un regno in tumulto. Due principesse gemelle rapite. Tocca a due intrepidi eroi, Hodj e Podj, competere in una maratona di minigiochi per salvare le principesse e riportarle al sicuro. Il team di ScummVM è lieto di annunciare il completo supporto per Hodj 'n' Podj. Si tratta del secondo (e ultimo) gioco della Boffo Games ad utilizzare il motore Bagel (già supportato per The Space Bar).

Inviamo i nostri più sentiti ringraziamenti al team di ZOOM Platform per la loro collaborazione nell'aggiungere il supporto per il gioco.

Aiutaci a testare il gioco procurandoti una daily build. Dai un'occhiata alle nostre linee guida per i test, e cattura qualche screenshot durante la partita.

Puoi giocare in modalità "gioco da tavolo", cimentarti in tutti i minigiochi nella modalità Grand Tour, o selezionare singolarmente i minigiochi da affrontare. Metti alla prova la tua abilità come giocatore singolo o in doppio, e scopri chi è il vero campione di Hodj 'n' Podj.

17 ott 2025: Preparati al clima di Halloween testando Trick or Treat!
Scritto da kelmer

Halloween si sta avvicinando... e qual è il modo migliore per celebrarlo se non testando un nuovo gioco con ScummVM?

Siamo entusiasti di annunciare che Trick or Treat, un'avventura punta-e-clicca a tema Halloween (rilasciata nel 1994 dalla ACA Soft) è pronta per essere testata con le daily builds di ScummVM.

Come tutti i motori aggiunti a ScummVM, abbiamo bisogno del tuo contributo per assicurarci che tutto funzioni come previsto, prima di dichiararne il supporto ufficiale. Recupera la tua copia di Trick or Treat, fai partire l'ultima daily build, e prova come va!

Per cortesia, segnala eventuali problemi al nostro bug tracker, seguendo le usuali linee guida per i test. Screenshot, salvataggi e informazioni aggiuntive sono sempre apprezzate.

Accendi una zucca e preparati a testare Trick or Treat nella stagione più spaventosa!