Cos'è ScummVM?

ScummVM è un programma che permette di eseguire alcune avventure grafiche e giochi di ruolo classici, a patto di averne a disposizione i files originali. Il bello è che ScummVM sostituisce gli eseguibili originari, permettendo di eseguire i giochi su piattaforme per cui non erano neppure mai stati pensati! ScummVM non è un emulatore, ma una vera e propria riscrittura degli eseguibili di tali giochi.

ScummVM supporta moltissimi giochi di avventura, per un totale di oltre 250 giochi. Tra questi, molti giochi pubblicati da editori leggendari come la LucasArts, la Sierra On-Line, la Revolution Software, la Cyan, Inc. o i Westwood Studios. Pietre miliari come la saga di Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e innumerevoli altri titoli tutti da scoprire. Potrai trovare avventure sconosciute ai più ma anche dei gioiellini ingiustamente dimenticati.

Troverai un elenco dettagliato dei giochi supportati (e di quanto siano supportati) sulla pagina di compatibilità. ScummVM è in continuo sviluppo, quindi ricontrollare spesso non nuoce. Tra i sistemi su cui è possibile lanciare i giochi: Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e molti altri...

Il nostro forum e il Server Discord sono aperti a commenti e suggerimenti. Per favore, leggi la nostra FAQ prima di scrivere.

Puoi sostenere il progetto ed esprimere la tua approvazione con una donazione PayPal, anche se i contributi in forma di codice sono molto più apprezzati del vil danaro.

Ultimi Aggiornamenti
9 ott 2020: La Fusione
Scritto da sev, aquadran

“Perdonate l'attesa, Mr. Flores. Sono pronto per accompagnarvi”– Grim Fandango.

Oggi è un giorno speciale, speciale per tante ragioni. Per prima cosa, abbiamo raggiunto la pietra miliare di diciannove anni di ScummVM. La nostra prima release pubblica, ScummVM 0.0.1, venne rilasciata l'8 ottobre 2001. Ma anche qualcos'altro sta accadendo, qualcosa di cui abbiamo discusso a lungo: il progetto ScummVM si sta fondendo ufficialmente con il progetto ResidualVM.

Per molti anni ScummVM si è limitato a supportare giochi di avventura punta-e-clicca 2D, pertanto venne inaugurato il progetto "gemello" ResidualVM, al fine di supportare i giochi 3D. Ma d'ora in poi, non ci sarà più confusione su quale progetto deve interessarsi ad un determinato gioco. ScummVM ora abbraccia sia giochi di avventura che giochi di ruolo, 2D e 3D, punta-e-clicca o meno. È un passo naturale nell'evoluzione di entrambi i progetti, che sono stati sviluppati in simbiosi, scambiandosi idee, patch e scelte di design. Inoltre, diversi programmatori hanno lavorato su entrambi i progetti.

Grazie a questa fusione, ScummVM ora include svariati nuovi titoli nella lista dei giochi supportati: Grim Fandango, Fuga da Monkey Island, Myst III - Exile, The Longest Journey e un motore ancora incompleto per In Cold Blood, così come la parte 3D per il motore Wintermute.

Siamo entusiasti di accogliere gran parte del team di ResidualVM e continueremo a lavorare insieme.

Naturalmente, ci sono ancora molte cose da fare e, nelle prossime settimane, la fusione interesserà anche altre parti del progetto come i forum, wiki, eccetera.

Rimanete sintonizzati e proiettiamoci nella terza dimensione!

27 set 2020: ScummVM 2.2.0 “Interactive Fantasy” vede la Luce
Scritto da sev

È disponibile una nuova versione di ScummVM. Si tratta di una release affascinante dato che siamo arrivati a supportare dei giochi di avventura del 1976! Hai capito bene, il "famoso" Colossal Cave Adventure, la prima avventura testuale della storia, è ora giocabile con ScummVM.

Oltre a questo (e a circa 1594 altre avventure testuali), abbiamo aggiunto tre nuovi motori e ne abbiamo ampliato altri quattro, il che ci permette di aggiungere i seguenti titoli alla lista dei giochi supportati:

  • Blazing Dragons
  • Eye of the Beholder - versione Sega CD
  • Griffon Legend
  • Interactive Fiction (svariate avventure testuali)
  • Operation Stealth
  • Police Quest: SWAT
  • Prince and the Coward, tradotto in Inglese
  • Ultima IV - Quest of the Avatar
  • Ultima VI - The False Prophet
  • Ultima VIII - Pagan

Come vedi, abbiamo continuato ad addentrarci nel mondo dei giochi di ruolo.

Altre novità degne di nota: port per MorphOS completamente riscritto; un nuovo sottosistema di gestione dei salvataggi automatici, funzionante per quasi tutti i motori che supportiamo; supporto per la scrittura da destra a sinistra nell'interfaccia grafica; codice dell'emulazione MT-32 aggiornato, supporto per la Rich Presence di Discord.

Abbiamo migliorato significativamente i motori Illusions, Kyra, Lab, Queen, Titanic, Xeen e ZVision, supportando anche versioni alternative di alcuni giochi. È stata ottimizzata l'emulazione delle versioni NES e Apple //gs di Maniac Mansion. Come sempre, abbiamo continuato a riparare i bug originariamente presenti negli script di più di trenta giochi SCI, e abbiamo anche aggiunto il supporto per le colonne sonore in formato Roland D-110.

Puoi consultare le Note di Rilascio complete qui.

Scarica la tua copia dalla pagina dei download, oppure, se usi Windows o MacOS, puoi effettuare l'aggiornamento automatico.

Rilasceremo a breve un nuovo port per Android nel Canale Beta, e avremo bisogno del tuo aiuto per testarlo. Apprezzeremmo il tuo feedback nel sottoforum per il Port Android.

È il momento giusto per iniziare una buona avventura testuale o friggere qualche mostro in Ultima con Blazing Fire... se sei un drago, naturalmente.

6 set 2020: Icone dei giochi richieste
Scritto da SupSuper

Discord rich presence

La prossima versione di ScummVM supporterà la Rich Presence di Discord, così potrai fare vedere a tutti i tuoi amici che stai usando ScummVM e quale titolo stai giocando. Ma per funzionare al meglio, abbiamo bisogno delle icone dei giochi.

Se hai sempre voluto contribuire a ScummVM ma non hai mai trovato un'area dove sfruttare le tue capacità artistiche o di design, questa è la tua occasione! Dai un'occhiata al nuovo Repository Icone Giochi per avere informazioni su come aiutarci.

30 ago 2020: Please help us with testing upcoming ScummVM 2.2.0 release
Scritto da sev, criezy, md5

Hello world, it is time for us to release the next version of ScummVM. Thus, we really need your help with testing the stable builds before the upcoming release, so we ensure better quality.

Please, pay your special attention to the following new titles:

  • Blazing Dragons
  • Eye of the Beholder - Sega CD version
  • Griffon Legend
  • Interactive Fiction games
  • Operation Stealth
  • Police Quest: SWAT
  • Prince and the Coward, English translation
  • Ultima IV - Quest of the Avatar
  • Ultima VI - The False Prophet
  • Ultima VIII - Pagan

We would also like you to play through another Sierra game: Police Quest: SWAT. Train to be a member of the SWAT team, and embark into dangerous missions to save civilian lives. This has been recently promoted for testing, so its call for testing has been included in the announcement for the upcoming release.

These games need to be tested with stable builds, not development ones. And report any bugs or oddities on our issue tracker.

We also need your help to update the ScummVM translations for this release. You can see the status of the translations, and work on them on our translations website. To log-in to the web site, you can either use your GitHub or Facebook account if you have one or create an account specific for this web site. Regular contributors can save changes to the translations but new contributors will only be able to make suggestions and vote on the suggestions. However we are looking for new regular contributors for some languages, so if you do not currently have full access and would like to get it, please contact us. Also, a few of our past contributors may have lost their full access a few months ago when we updated our permission settings. If you are one of them please contact us to see your full access restored.

Good luck with your playtesting, and let’s release version 2.2.0 at the end of September!

25 ago 2020: Are you ready for the Legend?
Scritto da sev

ScummVM Team is proud to announce support for a small freeware RPG game named The Griffon Legend. It was originally written in the FreeBASIC programming language by Daniel "Syn9" Kennedy and later ported by Dmitry Smagin to the GCW0 console, which we base this port on.

The original story says:

500 years after the Griffon-Dragon war, the Dragons have returned to reclaim their empire. Cities are falling, everyone is dieing, and the lone Griffon Knight Fayne is caught up in the middle of it all.

Since the game is freeware, you may grab a copy directly from our game downloads page or from the original site. You will need the latest development build to play it. Of course, if you encounter any bugs, please submit them to our bug tracker.