O que é ScummVM?

ScummVM é um programa que permite que você rode certos jogos de aventura gráfica clássicos e de RPG, desde que você forneça os respectivos arquivos de dados. A parte genial disso: ScummVM simplesmente substitui os executáveis fornecidos com os jogos, permitindo que você os jogue em sistemas para o qual eles nunca foram projetados! ScummVM é uma reescrita completa dos executáveis desses jogos e não é um emulador.

ScummVM suporta uma enorme biblioteca de aventuras com mais de 250 jogos no total. Suporta vários clássicos publicados por estúdios lendários como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. and Westwood Studios. Junto à títulos inovadores como a série Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e incontáveis outros jogos você encontrará algumas aventuras realmente obscuras e verdadeiras pérolas para explorar.

Você pode encontrar uma lista completa com detalhes de cada jogo suportado e o nível de suporte na página de compatibilidade. ScummVM está melhorando continuamente, então volte com frequência. Entre os sistemas que você pode jogar esses jogos estão Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e muito mais...

Nosso fórum e Servidor no Discord, estão abertos para comentários e sugestões. Por favor leia nossa página de Perguntas Frequentes antes de publicar.

Você pode apoiar o projeto expressando seu entusiasmo em forma de doações via PayPal, embora valorizemos consideravelmente mais as contribuições de código.

Publicações Mais Recentes
5 de jun de 2022: Ajude a testar a próxima versão 2.6.0 do ScummVM!
Publicado por The ScummVM Team

Alguns meses se passaram desde que lançamos o ScummVM 2.5.1.

Não importa se você espera o calor escaldante do próximo verão ou nevascas congelantes no inverno (dependendo de seu hemisfério favorito): é hora de mais um lançamento!

Nossos adoráveis desenvolvedores adicionaram suporte, mais uma vez, a vários novos jogos antigos que exigem testes:

  • Sanitarium
  • Hades Challenge
  • Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six
  • The 11th Hour
  • Clandestiny
  • Tender Loving Care (Versões em CD-ROM)
  • Uncle Henry's Playhouse
  • Wetlands
  • Chewy: Esc from F5

Além desses jogos, agradeceríamos se você pudesse verificar nossa lista de testes de lançamento - talvez você encontre seu jogo favorito lá que está parado naquela prateleira há muito tempo.

E como o ScummVM é sobre jogar jogos em geral, vimos um monte de mudanças em muitas, muitas engines - então este é o momento perfeito para dar outra chance aos seus favoritos.

As engines AGOS, SCI e SCUMM receberam algumas modificações realmente extensas que tornam todos os jogos que usam essas engines bons para testes também.

Todos os testes devem ser feitos com versões estáveis, não com as de desenvolvimento. Por favor, relate quaisquer bugs ou esquisitices em nosso rastreador de problemas.

Uma lista detalhada de todos os novos recursos e correções interessantes está disponível em nosso arquivo NEWS.

Muito obrigado pelo seu apoio!

25 de mai de 2022: Finalmente estamos prontos para ESCapar do F5
Publicado por DreamMaster

Depois de muito tempo, finalmente estamos prontos para anunciar que o jogo Chewy: ESC From F5 está pronto para testes. Este jogo peculiar apresenta o protagonista Chewy enquanto ele tenta enganar o malvado Borks. Fugir de sua zona de alta segurança, F5, será apenas o começo de sua aventura.

Se algum de vocês tiver o jogo e estiver disposto a testá-lo, qualquer feedback será bem-vindo. Você precisará de uma compilação de desenvolvimento diária. Como sempre, envie os relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.

Observe que a versão do ScummVM ainda possui um grande problema: a música usada pelo jogo está em um formato personalizado que ainda não conseguimos implementar adequadamente. Portanto, apenas os efeitos sonoros e a fala funcionam no momento.

22 de mai de 2022: Google Summer of Code 2022 – dê as boas-vindas aos nossos alunos!
Publicado por sev, lotharsm

Logotipo GSoC

Há alguns dias, o Google divulgou a lista de alunos aceitos para o Google Summer of Code deste ano.

Estamos muito orgulhosos de receber 4 alunos este ano que estarão trabalhando em várias partes do projeto durante os próximos meses.

  • Pragyansh Chaturvedi (também conhecido como Raikou) trabalhará para melhorar nossa engine DIRECTOR. Seu esforço nos ajudará a permitir suporte para muitos jogos de aventura dos anos 90 feitos com as ferramentas de autoria do Macromedia Director. Ao implementar mais funções internas usadas pelo DIRECTOR, o principal objetivo do Pragyansh é estender o suporte para Meet Mediaband e The Journeyman Project (Win e Mac), tornando-os totalmente jogáveis e sem falhas.

  • Michael Hayman (também conhecido como Quote58) está prestes a implementar o suporte para The Immortal. O jogo (lançado em 1990) pode ser descrito como uma mistura de gêneros envolvendo elementos de RPG com ação e quebra-cabeças. Muitas mudanças em diferentes variantes de jogos (escritos totalmente em linguagem assembly!) tornarão este um desafio interessante. Este projeto é uma continuação de uma tarefa GSoC iniciada por um ex-aluno em 2018.

  • Emanuele Grisenti (também conhecida como grisenti) estará trabalhando em uma nova engine, HPL1. Os códigos-fonte originais para esta engine foram lançadas recentemente pelo desenvolvedor original Frictional Games sob a licença GPLv3. O objetivo deste projeto é conseguir uma conversão completa desta engine para o ScummVM, com o objetivo de suportar o jogo de sobrevivência de 2007 Penumbra: Overture.

  • Avijeet Maurya (também conhecido como StableSteady) ficará com várias engines incompletas: MacVenture, Avalanche, Glk-Scott, Pink e WAGE. Algumas dessas engines estão muito próximas de serem concluídos, mas ainda não chegaram lá. O principal objetivo da tarefa do Avijeet é identificar todos os recursos ausentes e corrigir os bugs existentes. O objetivo de seu projeto é trazer as engine acima mencionadas para um estado estável.

A equipe está muito animada com as próximas semanas – e esperamos que você também esteja.

Por favor, dê as boas-vindas aos nossos novos alunos! Vamos fazer do GSoC 2022 um enorme sucesso – juntos!

6 de mai de 2022: Respire fundo e mergulhe em Wetlands
Publicado por gu3

Wetlands, o mais novo jogo suportado da engine Hypno, está pronto para testes públicos!

Este jogo de tiro e ficção científica "sobre trilhos" foi criado pela Hypnotix e publicado pela New World Computing em 1995. O jogo inclui 20 níveis cheios de ação, cenas cinematográficas, personagens bem elaborados desenhados à mão e fundos 3D impressionantes.

Se passa em 2495, a humanidade agora é forçada a viver em cidades submarinas depois que um teste nuclear que deu errado causou chuva ininterrupta em todo o mundo. Uma guerra é desencadeada entre a Federação (os governos restantes da Terra) e os Volarins, um grupo de terroristas liderados pelo cientista louco e principal vilão de Wetlands, Phillip Nahj. Você jogará como John Cole, um mercenário implacável contratado para capturar Nahj vivo.

Atualmente, o ScummVM suporta as versões em inglês, espanhol, francês, alemão e coreano do jogo e também apresenta controles aprimorados. Você pode apoiar o ScummVM comprando Wetlands do GOG.com por meio do nosso link de referência. Por favor entre em contato conosco se você possuir alguma outra versão.

Para reproduzir qualquer uma dessas versões com suporte, você precisará de uma compilação de desenvolvimento diária. Como sempre, envie seus relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.

1 de abr de 2022: Olhe Atrás de Você, um NFT de Macaco de Três Cabeças!
Publicado por Thunderforge

A partir de hoje, as versões de desenvolvimento mais recentes do ScummVM suportam a nova tendência que os jogadores não param de falar: NFTs (tokens não fungíveis)! Este novo desenvolvimento empolgante, criado exclusivamente para jogadores e apoiado pela tecnologia blockchain, identifica exclusivamente seus itens no jogo, criando uma conexão cada vez maior entre você e os mundos do jogo que você ama. Não é apenas uma galinha de borracha com uma roldana no meio, é a sua galinha de borracha com uma roldana no meio.

Mas ter a propriedade exclusiva de um item do jogo é apenas o começo! Nossos desenvolvedores estão explorando como NFTs permitirão que você transfira itens entre diferentes inventários de jogos. Adora a sua nova motosserra em Full Throttle? Com o poder dos NFTs, você pode transferi-la para The Secret of Monkey Island e criar algumas soluções alternativas de quebra-cabeças!

Mas NFTs não são ineficientes em termos de energia? Não para nós! NFTs em jogos modernos são menos ecologicamente corretos porque representam itens do jogo com milhares ou milhões de pixels. Mas nos jogos retrô que o ScummVM suporta, os itens são apenas dezenas de pixels, o que significa que são menos desgastantes para o meio ambiente.

E, claro, você poderá comprar e vender seus valiosos NFTs através do ScummVMM (Loja da Máquina Virtual do Utilitário de Criação de Script para Maniac Mansion). Isso permitirá que você troque moedas do mundo real por NFTs e caixas de saque contendo roupas e chapéus cosméticos. O lucro ajudará a financiar “retiros de desenvolvedores” em ilhas tropicais e nosso plano de lançar um Sam & Max DeSoto no espaço.

Atualização: Ficamos impressionados com a incrível reação a esta publicação! No entanto, recentes desafios legais para NFTs no Reino de Daventry nos levaram a explorar outros métodos que estarão disponíveis para nossos usuários naquele país.

Também percebemos que as férias tropicais e as cargas espaciais são mais caras do que esperávamos, então cancelamos esses planos. No entanto, você pode ajudar o ScummVM com as despesas de hospedagem na web doando através do PayPal ou comprando jogos no GOG.com através do nosso link de afiliado.