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Was ist ScummVM?Was ist ScummVM?

ScummVM ist ein Programm, welches Ihnen ermöglicht, bestimmte klassische Grafik-Adventures (Point-and-Click-Adventures) auszuführen, vorausgesetzt, Sie sind im Besitz der passenden Spieldateien. ScummVM ersetzt dabei die ausführbaren Programmdateien, die ursprünglich mit dem Spiel mitgeliefert wurden. Dadurch können diese Spiele auf Systemen gespielt werden, für welche sie nie entwickelt wurden!

ScummVM unterstützt viele Adventures, einschließlich der SCUMM- Spiele von LucasArts (beispielsweise Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), viele AGI- und SCI-Spiele von Sierra (wie King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, ...), Discworld 1 und 2, Simon the Sorcerer 1 und 2, Beneath a Steel Sky, Lure of the Temptress, Broken Sword (dt: Baphomets Fluch) 1 und 2, Flight of the Amazon Queen , Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, viele der SCUMM-Spiele für Kinder von Humongous Entertainment (einschließlich der Freddi-Fisch- und der Töff-Töff-Spiele) und noch viele weitere mehr.

Sie finden eine komplette Liste mit allen Informationen darüber, welche Spiele in welchem Umfang unterstützt werden auf der Kompatibilitätsseite. Da ScummVM laufend verbessert wird, lohnt es sich, häufiger vorbeizuschauen. Unter den Systemen, auf welchen Sie diese Spiele spielen können, sind Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS und viele mehr.

Offizielle Anlaufstellen für Kommentare und Vorschläge sind das (englischsprachige) Forum und der (ebenfalls englischsprachige) IRC-Channel #scummvm im IRC-Netzwerk freenode.net. Die Kommunikation in Forum und IRC sollte ausschließlich auf Englisch erfolgen. Bitte lesen Sie unsere häufig gestellten Fragen (FAQ), bevor Sie einen Eintrag dort verfassen.

Sie können das Projekt unterstützen, indem Sie Ihrer Begeisterung in Form einer Spende über PayPal Ausdruck verleihen. Wir würden uns jedoch noch wesentlich mehr darüber freuen, wenn Sie etwas Programmcode beisteuern könnten.

 

Aktuelle NachrichtenAktuelle Nachrichten

geschrieben von rootfather

Heute haben wir großartige Neuigkeiten zu verkünden. Wie Sie vielleicht wissen, wird Cyan, Inc. — Schöpfer von Myst und Riven — anlässlich des 25-jährigen Jubliäums des ersten Myst-Spiels die gesamte Myst-Serie wiederveröffentlichen.. Sowohl ScummVM als auch ResidualVM nehmen an diesem Jubliäum auf eine ganz besondere Weise teil!

Myst — Masterpiece Edition und Riven — The Sequel to Myst werden beide durch ScummVM unterstützt, während für Myst III — Exile ResidualVM zum Einsatz kommt.

Um die bestmögliche Spielerfahrung zu bieten und Ihre Reise durch die Zeitalter noch angenehmer zu gestalten, haben Cyan und ScummVM eine neue Partnerschaft begründet, was bedeutet, dass beide Teams in Zukunft so eng wie möglich zusammenarbeiten werden!

Vielleicht wurde das Ende noch nicht geschrieben — weitere News werden bald folgen!

geschrieben von Dreammaster

Battle to liberate the populace from the threat of the tyrant Lord Xeen, or his cruel master Alamar. Or dare to venture beyond the world of Xeen to the world of Havoc to test your mettle with a new challenge. We're pleased to announce support for the following games:

  • Might and Magic IV - Clouds of Xeen
  • Might and Magic V - Darkside of Xeen
  • Might and Magic - World of Xeen
  • Might and Magic - World of Xeen 2 CD Talkie
  • Might and Magic - Swords of Xeen
At this time, only the English versions of these games are ready for testing. So break out your copies, or buy them digitally on GOG, and grab the latest daily build of ScummVM. You'll also need an extra required xeen.ccs file, which should be put in the same folder you copy your game files to.

Before you start testing any of the games, please be aware that given the large part combat plays in the game, any errors you encounter may be more difficult to replicate than in traditional adventure games. As such, it'll be a good idea to make a practice of regularly saving your game, just in case something goes wrong. If you do experience any crashes, or notice any functionality which seems incorrect, please let us know. Any problems found should be reported on our Issue Tracker.

geschrieben von Criezy

GSoC Logo

Heute hat Google die Projekte angekündigt, die für den diesjährigen Summer of Code angenommen wurden. Wir sind sehr erfreut, sagen zu können, dass ScummVM drei Studenten betreuen wird, während ResidualVM ebenfalls einen Studenten betreut. Alle vier Studenten werden an Spiele-Engines arbeiten:

Bitte begrüßen Sie mit uns unsere vier abenteuerlustigen Studenten zu einem hoffentlich sehr produktiven und interessanten Sommer! Sie können ihren Fortschritt den ganzen Sommer über in den ScummVM-Blogs verfolgen.

geschrieben von DreamMaster

Eine kürzlich geführte Diskussion über die Freeware-Version von IDA Disassembler 7.0 hat gezeigt, dass diese Version keine älteren DOS- und Windows-Programme mehr disassemblieren kann. Dies stellt offensichtlich ein Problem für potenzielle Mitwirkende und für GSoC-Studenten dar, die ein altes Adventure- oder Rollenspiel für ihre Projekte durch "Reverse Engineering" zurückentwickeln möchten. Die offensichtliche Lösung ist es, eine ältere Freeware-Version anzubieten, die diese Dateien noch unterstützt.

Wir haben uns mit Hex-Rays beraten und die Erlaubnis erhalten, eine der früheren Freeware-Versionen von IDA zum Download anzubieten. Nachdem wir die früheren Versionen überprüft haben, haben wir uns für IDA Freeware Version 5.0 entschieden. IDA 5.0 war die erste Version von IDA, welche die bequeme Graphen-Übersicht beinhaltet. Diese Freeware-Version beinhaltet sowohl die Graphen-Übersicht als auch die Möglichkeit, DOS-Programme zu disassemblieren. Sie ist auch nicht zeitlich begrenzt wie die Demo-Versionen und somit die beste Möglichkeit für Enthusiasten, sich am Reverse-Engineering von alten Spielen zu versuchen.

In Anbetracht dessen, dass viele unserer Spiele-Engines durch Reverse-Engineering der Originalspiele entstanden sind, werden sich hoffentlich auch in Zukunft weiter Menschen für die Re-Implementierung von Spielen interessieren.

Je mehr, desto besser :)

geschrieben von Criezy

GSoC Logo

Vor zwei Tagen hat Google die für den diesjährigen Summer of Code zugelassenen Organisationen bekannt gegeben. Wir freuen uns sehr, dass ScummVM und unser Schwester-Projekt ResidualVM dazu gehören. Summer of Code ist eine jährlich von Google organisierte Veranstaltung, die Studenten dazu motivieren soll, an Open Source-Projekten mitzuwirken. Open Source-Organisationen benennen Mentoren und Arbeitspakete, während Google Geld an teilnehmende Studenten auszahlt. Sie finden weiterführende Informationen auf der offiziellen Website. In unserem Wiki finden Sie ebenfalls einige Informationen, insbesondere unsere Projekt-Regeln, die Bewerber befolgen sollten.

Sie sind ein motivierter Student? Sie sind zwischen dem 14. Mai und 6. August verfügbar? Sie möchten an einem der größten Projekte zur Bewahrung von Computerspielen mitarbeiten? Dann warten ScummVM und ResidualVM auf Sie! Werfen Sie einen Blick auf unsere Ideen-Seite oder bringen Sie Ihre eigenen Ideen mit ein! Studenten haben bis zum 27. März Zeit, ihre Vorschläge für ein Projekt, an dem sie arbeiten wollen, einzureichen. Die akzeptierten Vorschläge werden am 23. April bekannt gegeben. Im Anschluss haben die Teilnehmer einige Wochen Zeit, sich mit der Community vertraut zu machen, bevor die 12-wöchige Programmier-Phase am 14. Mai beginnt.

In jedem Fall sollten Sie nicht zögern, mit uns im IRC zu chatten! Ein Ort: Freenode. Zwei Channel: #scummvm und #residualvm

 

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