Was ist ScummVM?

ScummVM ist ein Programm, welches Ihnen ermöglicht, bestimmte klassische Grafik-Adventures (Point-and-Click-Adventures) auszuführen, vorausgesetzt, Sie sind im Besitz der passenden Spieldateien. ScummVM ersetzt dabei die ausführbaren Programmdateien, die ursprünglich mit dem Spiel mitgeliefert wurden. Dadurch können diese Spiele auf Systemen gespielt werden, für welche sie nie entwickelt wurden!

ScummVM unterstützt viele Adventures, einschließlich der SCUMM- Spiele von LucasArts (beispielsweise Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), viele AGI- und SCI-Spiele von Sierra (wie King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, ...), Discworld 1 und 2, Simon the Sorcerer 1 und 2, Beneath a Steel Sky, Lure of the Temptress, Broken Sword (dt: Baphomets Fluch) 1 und 2, Flight of the Amazon Queen , Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, viele der SCUMM-Spiele für Kinder von Humongous Entertainment (einschließlich der Freddi-Fisch- und der Töff-Töff-Spiele) und noch viele weitere mehr.

Sie finden eine komplette Liste mit allen Informationen darüber, welche Spiele in welchem Umfang unterstützt werden auf der Kompatibilitätsseite. Da ScummVM laufend verbessert wird, lohnt es sich, häufiger vorbeizuschauen. Unter den Systemen, auf welchen Sie diese Spiele spielen können, sind Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS und viele mehr.

Offizielle Anlaufstellen für Kommentare und Vorschläge sind das (englischsprachige) Forum und der (ebenfalls englischsprachige) IRC-Channel #scummvm im IRC-Netzwerk freenode.net. Die Kommunikation in Forum und IRC sollte ausschließlich auf Englisch erfolgen. Bitte lesen Sie unsere häufig gestellten Fragen (FAQ), bevor Sie einen Eintrag dort verfassen.

Sie können das Projekt unterstützen, indem Sie Ihrer Begeisterung in Form einer Spende über PayPal Ausdruck verleihen. Wir würden uns jedoch noch wesentlich mehr darüber freuen, wenn Sie etwas Programmcode beisteuern könnten.

Aktuelle Nachrichten
1. Juli 2018: Unsere Website hat ein Update bekommen!
geschrieben von lotharsm

Wir arbeiten nicht nur permanent daran, ScummVMs Kompatibilität zu erhöhen oder neue Spiele zu implementieren, sondern manchmal auch daran, das gesamte Erscheinungsbild unseres Projektes zu verbessern.

Während der letzten Monate hat der langjährige ScummVM-Fan Mataniko, der heute dem Entwicklerteam beigetreten ist, an der Verbesserung des Website-Designs, welches uns seit über einem Jahrzehnt treue Dienste leistet, gearbeitet. Wir sind stolz darauf, sagen zu können, dass die ScummVM-Website jetzt völlig responsive ist und sowohl auf Ihrem PC als auch Ihrem Smartphone absolut großartig aussieht.

Sollten Sie Probleme mit der aktualisierten Website haben oder noch etwas vermissen, lassen Sie uns das bitte über unseren Issue Tracker wissen.

29. Juni 2018: Das Ende wurde noch nicht geschrieben!
geschrieben von lotharsm

Wir freuen uns sehr, ankündigen zu können, dass unsere Freunde von Cyan, Inc. heute ihre 25th Anniversary Collection der Myst-Serie auf GOG.com veröffentlicht haben.

Myst — Masterpiece Edition und Riven — The Sequel to Myst werden beide durch ScummVM unterstützt, während für Myst III — Exile ResidualVM zum Einsatz kommt.

Während der letzten Wochen haben die Teams von Cyan und ScummVM deutliche Fortschritte in der Verbesserung der Spiele-Kompatibiltät gemacht. Durch umfangreiche Tests ist es uns gelungen, die meisten Fehler, die in ScummVM und ResidualVM vorhanden waren, zu beheben. Trotzdem ist es möglich, dass wir etwas übersehen haben, weshalb wir jetzt Ihre Hilfe benötigen.

Während wir Fehler in der GOG.com-Version einfach über zukünftige Updates beheben können, wird dies für die kommende Collector's Edition auf DVD nicht möglich sein, weshalb wir sicherstellen müssen, dass alle Fehler behoben werden, bevor die DVDs fertiggestellt sind.

Bitte kaufen Sie daher eine Kopie von GOG.com oder lösen Sie Ihren Code ein, wenn Sie Unterstützer der Kickstarter-Kampagne waren. Besuchen Sie Myst Island, wandern Sie durch Age 233, haben Sie einen angenehmen Aufenthalt in Releeshahn und melden Sie alle Fehler, die Sie finden können auf unserem Bug-Tracker.

Und bitte... bringen Sie mir die blauen Seiten!

12. Juni 2018: ScummVM und Cyan, Inc. arbeiten zusammen!
geschrieben von lotharsm

Heute haben wir großartige Neuigkeiten zu verkünden. Wie Sie vielleicht wissen, wird Cyan, Inc. — Schöpfer von Myst und Riven — anlässlich des 25-jährigen Jubliäums des ersten Myst-Spiels die gesamte Myst-Serie wiederveröffentlichen. Sowohl ScummVM als auch ResidualVM nehmen an diesem Jubliäum auf eine ganz besondere Weise teil!

Myst — Masterpiece Edition und Riven — The Sequel to Myst werden beide durch ScummVM unterstützt, während für Myst III — Exile ResidualVM zum Einsatz kommt.

Um die bestmögliche Spielerfahrung zu bieten und Ihre Reise durch die Zeitalter noch angenehmer zu gestalten, haben Cyan und ScummVM eine neue Partnerschaft begründet, was bedeutet, dass beide Teams in Zukunft so eng wie möglich zusammenarbeiten werden!

Vielleicht wurde das Ende noch nicht geschrieben — weitere News werden bald folgen!

1. Mai 2018: Die königliche Pyramide ist belagert!
geschrieben von Dreammaster

Kämpfen Sie darum, die Bevölkerung von der Bedrohung durch den tyrannischen Lord Xeen oder dessen grausamen Meisters Alamar. Wagen Sie sich über die Welt von Xeen hinaus in die Welt von Havoc, um Ihren Mut in einer neuen Herausvorderung zu prüfen. Wir freuen uns, die Unterstützung für folgende Spiele ankündigen zu können:

  • Might and Magic IV - Clouds of Xeen
  • Might and Magic V - Darkside of Xeen
  • Might and Magic - World of Xeen
  • Might and Magic - World of Xeen 2 CD Talkie
  • Might and Magic - Swords of Xeen
Zum gegenwärtigen Zeitpunkt können nur die englischen Versionn der Spiele getestet werden. Also, nehmen Sie Ihre Kopien der Spiele hervor oder kaufen Sie sie digital auf GOG, und laden Sie sich die aktuelle Entwicklerversion von ScummVM herunter. Sie werden ebenfalls die Datei xeen.ccs benötigen, die Sie im gleichen Verzeichnis wie Ihre Spieldateien ablegen sollten.

Bevor Sie mit den Tests beginnen, seien Sie sich bitte bewusst, dass aufgrund des hohen Anteils von Kampfszenen das reproduzieren von möglichen Fehlern aufwändiger ist als bei traditionellen Adventure-Spielen. Aus diesem Grund sollten Sie den Spielverlauf regelmäßig abspeichern, nur für den Fall, dass etwas schief läuft. Wenn Sie Abstürze erleben oder den Eindruck haben, dass etwas nicht so funktioniert wie gedacht, lassen Sie uns das bitte wissen. Alle Probleme sollten an unseren Bug-Tracker gemeldet werden.

23. April 2018: Die Projekte für GSoC 2018 wurden angekündigt!
geschrieben von Criezy

GSoC Logo

Heute hat Google die Projekte angekündigt, die für den diesjährigen Summer of Code angenommen wurden. Wir sind sehr erfreut, sagen zu können, dass ScummVM drei Studenten betreuen wird, während ResidualVM ebenfalls einen Studenten betreut. Alle vier Studenten werden an Spiele-Engines arbeiten:

Bitte begrüßen Sie mit uns unsere vier abenteuerlustigen Studenten zu einem hoffentlich sehr produktiven und interessanten Sommer! Sie können ihren Fortschritt den ganzen Sommer über in den ScummVM-Blogs verfolgen.