Cos'è ScummVM?

ScummVM è un programma che permette di eseguire alcune avventure grafiche e giochi di ruolo classici, a patto di averne a disposizione i files originali. Il bello è che ScummVM sostituisce gli eseguibili originari, permettendo di eseguire i giochi su piattaforme per cui non erano neppure mai stati pensati! ScummVM non è un emulatore, ma una vera e propria riscrittura degli eseguibili di tali giochi.

ScummVM supporta moltissimi giochi di avventura, per un totale di oltre 325 giochi. Tra questi, vari giochi diventati dei classici, pubblicati da editori iconici come la LucasArts, la Sierra On-Line, la Revolution Software, la Cyan, Inc. o i Westwood Studios. Oltre a giochi rivoluzionari come la saga di Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e altri famosi titoli, potrai trovare anche delle avventure sconosciute ai più e dei piccoli gioielli nascosti.

Troverai un elenco dettagliato dei giochi supportati (e di quanto siano supportati) sulla pagina di compatibilità. ScummVM è in continuo sviluppo, quindi ricontrollare spesso non nuoce. Tra i sistemi su cui è possibile lanciare i giochi: Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e molti altri...

Il nostro forum e il Server Discord sono aperti a commenti e suggerimenti. Per favore, leggi la nostra FAQ prima di scrivere.

Puoi sostenere il progetto ed esprimere la tua approvazione con una donazione PayPal, anche se i contributi in forma di codice sono molto più apprezzati del vil danaro.

Ultimi Aggiornamenti
13 giu 2026: The Cartoon Carnival opens its gates!
Scritto da Bosca

Come one, come all! Hanna-Barbera's Cartoon Carnival is now ready for public testing in ScummVM.

Originally developed and released for Philips CD-i in 1993 by Funhouse Design and then ported to Windows and Macintosh in 1995, Cartoon Carnival brings together a cast of familiar Hanna-Barbera characters in a collection of short arcade-style minigames. Scooby-Doo, Fred Flintstone, George Jetson, Top Cat and friends each get their turn in different challenges, ranging from mazes and pattern matching games to balloon catching and trivia quizzes.

Rather than a traditional adventure game, this is a colorful piece of mid-90’s multimedia entertainment, full of animation, voices and music. It is also one of those licensed titles that can easily slip through the cracks, so we are especially happy to help keep it playable on modern systems.

At this time, only the Windows and Macintosh versions are supported. The original CD-i version is not supported.

To test the game, you will need the latest daily development build and either an original copy of the Windows or Macintosh release, or its demo (which we were only able to source in Italian). Please check the wiki page for the required data files.

As usual, please report any issues to our bug tracker, including the version you tested, your platform, and any useful screenshots or save files.

Step right up, pick a game, and help us make sure this carnival runs properly!

12 giu 2026: A darker shade of Grey: Noctropolis is Ready for Testing!
Scritto da mduggan

Tired of running a mundane bookstore and ready to dive into the gritty, neon-drenched pages of a comic book? Get your trench coat ready, because Flashpoint Productions’ 1994 dark adventure, Noctropolis is now ready for public testing!

In this interactive comic brought to life you play as Peter Grey, a lonely bookstore owner pulled into a dystopian superhero world where the sun never shines. With the legendary hero Darksheer retired, it is up to you to take on his role, solve the puzzles, and save the city from a cast of villains doing the bidding of a mysterious force.

To help us test, you will need your copy of the game data files and a recent daily development build of ScummVM.

Support has been added for both the original DOS release (including demos) and the Nightdive Studios digital re-release, which is available from GOG or Steam.

As you patrol the dangerous streets, please report any issues you find on our bug tracker.

The city needs a hero – will you answer the call? Happy crime-fighting!

3 mag 2026: 5 milioni di linee di codice. 5 milioni di storie.
Scritto da felsqualle

Un paio di settimane fa abbiamo silenziosamente raggiunto un importante traguardo per il progetto ScummVM, un traguardo di cui siamo molto orgogliosi.

Secondo l'analisi del repository effettuata da Open Hub, la codebase di ScummVM contiene ora più di 5 milioni di linee di codice, scritte da più di 900 collaboratori nell'arco di circa 25 anni.

Cari collaboratori, a nome dell'intera community di ScummVM: Migliaia di persone utilizzano il vostro codice ogni giorno, rivivendo ricordi d'infanzia o esplorando storie ancora tutte da scoprire.

La vostra passione e dedizione hanno reso possibile tutto ciò. Non state solo scrivendo la storia, state contribuendo a preservarla.

Grazie infinite!

2 mag 2026: Google Summer of Code 2026 – Diamo il benvenuto ai nostri nuovi studenti
Scritto da strangerke

GSoC Logo

Anche quest'anno abbiamo avuto il privilegio di ricevere molte eccellenti candidature, e Google ci ha dato l'opportunità di ricoprire il ruolo di mentori per quattro di loro durante la GSoC di quest'estate.

  • Ion Andrei Cristian and Mohit Bankar lavoreranno entrambi al completamento di alcuni motori che sono stati lasciati in sospeso, permettendoci di supportare altri giochi e garantendone la preservazione.

  • Priyanshu Kumar porterà il motore iBASS su ScummVM. Questo motore è stato creato dalla Revolution Software per rilasciare una versione iOS di Beneath a Steel Sky con controlli migliorati e funzionalità aggiuntive. Questi miglioramenti verranno incorporati in ScummVM a beneficio di tutte le piattaforme.

  • Ramyak Sharma passerà la sua estate concentrandosi sul motore DIRECTOR, aggiungendo funzionalità e migliorando la compatibilità, contribuendo alla preservazione dei software creati con Macromedia Director. Potenzierà inoltre il Visual Debugger.

Diamo loro un caloroso benvenuto! Se desideri discutere dei loro progetti, puoi raggiungerci sul nostro server Discord.

Il periodo di ambientamento inizia oggi, e la vera e propria fase di programmazione inizierà il 25 maggio. Potrai leggere aggiornamenti regolari sui rispettivi blog presenti su Planet.

Con i quattro studenti GSoC a bordo, il team è già in modalità Summer of Coding ... unisciti a noi per il conto alla rovescia!

Vorremmo inoltre cogliere l'occasione per ringraziare tutti coloro che hanno inviato la propria candidatura, e ci auguriamo che continuerete a supportare il nostro progetto per renderlo sempre più grande e migliore.

14 apr 2026: Nancy Drew 8 e 9 si uniscono all'investigazione!
Scritto da bluegr

Il mistero si infittisce! Ѐ nuovamente il momento di calarsi nei panni di Nancy e seguire gli indizi...

Siamo lieti di annunciare che ora ScummVM supporta due nuovi titoli, parte della longeva serie di avventure Nancy Drew.

In Nancy Drew: The Haunted Carousel, Nancy viene chiamata per investigare una sequenza di strani avvenimenti al luna park di Captain Cove, dove il cavallo di una giostra è sparito e hanno iniziato a circolare dicerie di una possibile maledizione. Si tratta di sabotaggio, superstizione o qualcosa di completamente diverso?

In Nancy Drew: Danger on Deception Island, Nancy si reca nel Pacifico nord-occidentale per indagare su una serie di incidenti sospetti accaduti in un centro di ricerca marittimo, correlati a segnalazioni di orche dal comportamento aggressivo. Tuttavia, raramente le cose sono come appaiono...

Come sempre, per giocare questi titoli avrai bisogno dei file originali. I giochi sono disponibili per l'acquisto tramite il sito della HeR Interactive o Steam. Avrai inoltre bisogno di una daily build di sviluppo di ScummVM.

In caso di malfunzionamenti, cortesemente apri una segnalazione sul nostro bug tracker.

Sii curioso, e buona investigazione!