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C'est quoi ScummVM ?C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus !

ScummVM supporte de nombreux jeux d'aventure, y compris les jeux LucasArts basés sur le système SCUMM (tel que Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), de nombreux jeux Sierra utilisant les système AGI ou SCI (tel que King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, ...), Discworld 1 et 2, Simon the Sorcerer 1 et 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Les chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II), L'amazone queen (Flight of the Amazon Queen), Gobliiins 1-3, Legend of Kyrandia 1-3, un grand nombre de jeux pour enfants de Humongous Entertainment (incluant les jeux Marine Malice et Pouce-Pouce) et bien plus encore.

Vous pouvez trouver la liste complète des jeux supportés et de la qualité du support sur la page de compatibilité. ScummVM est activement dévelopé, donc revenez vérifier cette liste régulièrement. Parmis les platformes supportées, vous pouvez jouer à ces jeux avec ScummVM sur Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore...

Vous pouvez faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et canal IRC, #scummvm on irc.freenode.net (également en anglais). Mais avant de poster veuillez lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre excitation sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer nous apprécions encore plus les contributions au code source.

 

Nouvelles récentesNouvelles récentes

Posté par Criezy

Update: we were unable to reserve the plumbervm.org domain and thus, with a heavy heart, we decided to abandon our rebranding effort and go back to our old name. Long live ScummVM!

The issue of the name of ScummVM has been raised many times since we started to add engines for non-SCUMM games. Until now we decided to keep the original name. However, the addition today of an engine for Plumbers Don't Wear Ties changes everything. Due to its fame and reputation for being one of the best video game ever, it naturaly becomes the flagship of what we stand for. Thus we have finally decided to change our name. We are now PlumberVM!

We used the name ScummVM for over 15 years, and this is with sadness that we say goodbye to it. It is a well known name and we do not underestimate the effort it will take to get the same recognition for our new name. Thus we are calling on your help to spread the news. In the short term this will inevitably lead to some disruption and confusion. But in the long term we are convinced that this is the right decision. With your support we will conquer the world! Starting from the sewers.

With the change of name we have also decided to expand even more the scope of our project. Last year we decided to accept engines for RPG games in addition to adventure games. Now we are also accepting any games that feature a plumber. Work has already started on the little known Super Mario Bros., and we have big plans for the future. We will have a big announcement soon, so stay tuned.

On a final note, it will take time for us to update all the places where our name appears. We have started today with our main website and you will notice in the next few days the change spreading to our social media accounts, wiki, forum and the pages not yet updated on our web site. We are also working on releasing PlumberVM 2.0 with the addition of two new supported games: Plumbers Don't Wear Ties and Full Pipe. This will happen as soon as the last few bugs in our engines for Plumbers Don't Wear Ties and Full Pipe have been squashed. Hopefully we won't find mutant turtles during testing. Squashing those is a real pain!

Posté par Strangerke

Nous sommes fiers d'annoncer que Retro-Junk a travaillé sur le support dans ScummVM d'un des jeux les plus important de l'Histoire des Jeux Vidéos : Plumbers Don't Wear Ties !

Celà fait plusieurs années que nous recevons des demandes incessantes d'ajouter le support pour ce jeux mythique, précurseur d'un genre encore inconnu. De par ses nombreuses inovations, il a changé l'industrie du jeu vidéo pour toujours. Parmis ses principals caractéristiques, citons notamment une introduction en négatif magnifique (avec des pandas faisant du kart !), la naissance des jeux vidéos de genre FMP (Full Motion Picture), et, jusqu'à ce jour, il reste le seul jeu à utiliser de l'humour au 42ème degré.

Le moteur de jeu reflète l'incroyable complexité de ce jeu, avec pas moins de 500 lignes de code. Cela en fait l'un des plus gros moteurs de jeux supportés par ScummVM (à ce jour, le 62ème plus gros pour être précis). Comme vous pouvez l'imaginer, il va nous faloir du temps pour faire la revue du code et l'accepter.

Cependant, vous pouvez dès à présent récupérer le code source depuis cette demande de "pull" sur GitHub, le compiler et jouer (actuellement seule la version PC est supportée). Et comme toujours, nous sommes intéressés par vos captures d'écran !

Nous souhaitons aussi remercier chaleureusement deux de nos dévelopeurs, uruk-hai and t0by, pour avoir depuis des années continuellement poussé au support de ce jeu. Sans eux il nous aurait été difficile de rester motivé pendant tout ce temps, et ce travail n'aurait peut-être jamais abouti. Un grand merci à eux !

Avant de commencer à jouer, nous vous enconrageons à lire nos directives de tests. Et n'oubliez pas de prendre des captures d'écran.

Et maintenant à vos souris et profitez bien de ce moment historique !

Posté par Strangerke

GSoC 2016 Logo

Cette année, Google a annoncé le plus grand Summer of Code, avec 201 organisations acceptées. Nous sommes très heureux d'annoncer que nous y participerons aux côtés de notre projet soeur ResidualVM.

Etes-vous un étudiant motivé ? Voulez-vous participer au plus grand Google Summer of Code ? Voulez-vous être connu pour être un contributeur d'un des plus grand projets de préservation de jeux vidéos ?

Si oui, ScummVM et ResidualVM vous attendent ! Jetez un oeil à notre page d'idées ou proposez votre propre idée !

Et dans tous les cas, n'hésitez pas à venir chatter avec nous sur IRC ! Une seule place : Freenode. Deux channels : #scummvm et #residualvm

Posté par sev

Le Dude... le Tuyau... le Dark-Burrow-Dweller... et vous.

Après plusieurs années de développement, l'équipe de ScummVM a le plaisir de vous annoncer que The Full Pipe (titre original : Полная Труба), un jeu obscure, insolite et captivant, est maintenant supporté. Attrapez votre CD (les versions Android et iOS ne sont pas supportées), une compilation quotidienne de ScummVM, et aidez nous à tester les aventures de Dude dans un monde plein de curiosités.

En dehors des menus le jeu ne contient pas de texte. Si vous ne le possédez pas encore vous pouvez donc acheter la version en allemand éditée par Daedalic Entertainment. Le jeu n'est pas disponible en français ou en anglais.

Avant de commencer vos tests, nous vous demandons de lire nos directives de tests. Nous avons également besoin de captures d'écran, alors n'hésitez pas à nous soumettre les vôtres.

Allez-y ! Dude vient de tomber dans le tuyau.

Posté par criezy

Translation status

Jusqu'à présent, la traduction du logiciel ScummVM n'était pas simple. Les collaborateurs devait télécharger le fichier de modèles de traduction sur leur ordinateur, mettre à jour la traduction à l'aide d'une application dédiée et ensuite proposer la traduction mise à jour à l'équipe ScummVM à l'aide d'une Pull Request ou en utilisant notre base de bogue. L'équipe ScummVM elle-même devait également effectuer certaines tâches manuellement, tel que la mise à jour des modèles de traduction à partir du code source lorsque nécessaire ou la reconstruction du fichier binaire de traduction après avoir reçu la contribution d'un traducteur.

Tout cela appartient au passé. Maintenant, grâce à notre nouveau site Web de traduction, qui utilise Weblate, la mise à jour des traductions est plus facile et plus confortable que jamais. Les modèles de traduction sont mis à jour automatiquement si besoin, de même que le fichier binaire de traduction. Les traducteurs n'ont plus qu'à traduire. C'est tout. Le site Web aide même les traducteurs en effectuant des contrôles de qualité automatisés et en proposant des traductions automatiques.

Enfin, le nouveau site ajoute également un aspect communautaire aux traductions, permettant aux utilisateurs de voter pour des suggestions de traduction et même de faire leurs propres suggestions. Tout le monde peut voir les traductions, mais vous devrez vous connecter pour faire des suggestions, des commentaires et voter. Vous pouvez vous connecter en utilisant votre compte GitHub ou Facebook, ou en créant un compte sur le site Web. Vous devrez tout de même nous contacter si vous souhaitez contribuer davantage (par exemple pour lancer une nouvelle traduction ou aider sur une traduction existante), car nous devrons vous accorder l'accès au groupe des Traducteurs. Contrairement aux utilisateurs réguliers, les traducteurs peuvent accepter ou refuser des suggestions et modifier directement les traductions. Contactez-nous en visitant le canal #scummvm IRC sur irc.freenode.net ou en envoyant un courrier électronique à translation@scummvm.org si vous êtes intéressé à devenir traducteur officiel. Sinon, rendez-vous sur https://translations.scummvm.org/ et aidez-nous à rendre ScummVM accessible à tous.

 

Tentacle