C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus !

ScummVM supporte de nombreux jeux d'aventure, y compris les jeux LucasArts basés sur le système SCUMM (tel que Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), de nombreux jeux Sierra utilisant les système AGI ou SCI (tel que King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, ...), Discworld 1 et 2, Simon the Sorcerer 1 et 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Les chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II), L'amazone queen (Flight of the Amazon Queen), Gobliiins 1-3, Legend of Kyrandia 1-3, un grand nombre de jeux pour enfants de Humongous Entertainment (incluant les jeux Marine Malice et Pouce-Pouce) et bien plus encore.

Vous pouvez trouver la liste complète des jeux supportés et de la qualité du support sur la page de compatibilité. ScummVM est activement dévelopé, donc revenez vérifier cette liste régulièrement. Parmis les platformes supportées, vous pouvez jouer à ces jeux avec ScummVM sur Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore...

Vous pouvez faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et canal IRC, #scummvm on irc.freenode.net (également en anglais). Mais avant de poster veuillez lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre excitation sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
24 oct. 2018: Infrastructure updates
Posté par Mataniko

Over the last few days the ScummVM team has been working hard on upgrading our infrastructure. During the process all of the supporting sites have been updated, cleaned up and secured with SSL support.

Due to how DNS propagation works it may take up to 48 hours until you can access the forums and wiki.

If you run into any problems with the Forums, Wiki, Translations, Bug Tracker, or any other website related issues please let us know. For minor issues feel free to post on this thread. For major problems use the bug tracker using the Web component to let us know.

23 oct. 2018: Forums and Wiki maintenance
Posté par Mataniko

Over the next few hours, both the ScummVM Forums and Wiki will be down for maintenance while we do infrastructure work on both sites.

We are working hard to bring them both back as soon as possible, thank you!

1 juil. 2018: Notre site Web a reçu une mise à jour !
Posté par lotharsm

Nous travaillons non seulement à améliorer constamment la compatibilité de ScummVM ou à supporter de nouveaux jeux, mais parfois aussi à améliorer l'apparence générale du projet.

Au cours des deux derniers mois, Mataniko, fan de ScummVM depuis de nombreuses années, et nouveau membre de l'équipe, a travaillé dur pour améliorer le design de notre site Web. Celui-ci n'avait pas vu de mise à jour majeur depuis plus d'une décennie. Nous sommes fiers de dire que le site Web ScummVM est maintenant entièrement réactif et qu'il est absolument magnifique sur votre PC et vos appareils mobiles.

Si vous avez des problèmes avec le nouveau site Web ou le sentiment qu'il manque quelque chose, s'il vous plaît indiquez le nous sur notre notre base de bogue.

29 juin 2018: La fin n'a pas encore été écrite !
Posté par lotharsm

Nous sommes très heureux d'annoncer que nos amis de Cyan, Inc. ont sorti aujourd'hui leur collection pour le 25e anniversaire de la série Myst sous forme de téléchargement numérique sur GOG.com.

Myst : L'Apogée et Riven, la suite de Myst utilisent ScummVM, alors que Myst III: Exile utilise ResidualVM.

Au cours des deux dernières semaines, les équipes de Cyan et ScummVM ont fait de grands progrès pour améliorer la compatibilité des jeux. Grâce à des tests intensifs, nous avons déjà réussi à corriger la plupart des problèmes présents dans ScummVM et ResidualVM. Cependant, en raison de la nature du développement logiciel, il est toujours possible que nous ayons manqué quelque chose, et maintenant nous avons besoin de votre aide.

Alors que nous pouvons corriger les problèmes dans les versions GOG.com des jeux à une date ultérieure avec une simple mise à jour, ce ne sera pas possible pour la prochaine édition Collector sur DVD. Nous devons donc nous assurer que nous avons corrigé tous les bogues avant que les DVDs ne soient fabriqués.

Alors, s'il vous plaît achetez le jeu sur GOG.com ou si vous étiez un Backer dans la campagne Kickstarter, échangez votre code, visitez l'île de Myst, errez dans l'Age 233, passez un bon séjour à Releeshahn et rapportez tout problème que vous pouvez trouver sur notre base de bogue.

Et s'il vous plaît.... apportez-moi les pages bleues !

12 juin 2018: ScummVM et Cyan, Inc. travaillent ensemble !
Posté par lotharsm

Aujourd'hui, nous avons d'excellentes nouvelles à partager. Comme vous l'avez peut-être déjà entendu, Cyan, Inc — les créateurs de Myst et Riven — réédite toute la série Myst pour célébrer le 25ème anniversaire du jeu original Myst. Et ScummVM et ResidualVM participent à cette célébration d'une manière spéciale !

Myst : L'Apogée et Riven, la suite de Myst utilisent ScummVM, , alors que Myst III: Exile utilise ResidualVM.

Afin d'obtenir la meilleure expérience de jeu possible et de rendre votre voyage à travers les âges encore plus agréable, Cyan et ScummVM établissent un nouveau partenariat, les deux équipes travaillant ensemble aussi étroitement que possible à l'avenir !

Peut-être que la fin n'a pas encore été écrite — d'autres nouvelles suivront bientôt !