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C'est quoi ScummVM ?C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus !

ScummVM supporte de nombreux jeux d'aventure, y compris les jeux LucasArts basés sur le système SCUMM (tel que Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), de nombreux jeux Sierra utilisant les système AGI ou SCI (tel que King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, ...), Discworld 1 et 2, Simon the Sorcerer 1 et 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Les chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II), L'amazone queen (Flight of the Amazon Queen), Gobliiins 1-3, Legend of Kyrandia 1-3, un grand nombre de jeux pour enfants de Humongous Entertainment (incluant les jeux Marine Malice et Pouce-Pouce) et bien plus encore.

Vous pouvez trouver la liste complète des jeux supportés et de la qualité du support sur la page de compatibilité. ScummVM est activement dévelopé, donc revenez vérifier cette liste régulièrement. Parmis les platformes supportées, vous pouvez jouer à ces jeux avec ScummVM sur Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore...

Vous pouvez faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et canal IRC, #scummvm on irc.freenode.net (également en anglais). Mais avant de poster veuillez lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre excitation sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer nous apprécions encore plus les contributions au code source.

 

Nouvelles récentesNouvelles récentes

Posté par snover

Partez en croisière, démêlez des comptines ou retrouvez-vous dans un hôpital psychiatrique ! Le deuxième lot de jeux d'aventure Sierra 32-bit pour DOS / Windows sont prêts à être testés dans la dernière compilation quotidienne de ScummVM:

La page des fichiers de données a été mise à jour avec les consignes pour l'installation de ces jeux. Si il vous manque certains jeux, allez sur notre page où se procurer les jeux pour les acheter !

Avant de commencer à jouer, merci de bien vouloir lire les instructions de notre page des tests SCI. Prenez quelques captures d'écran au passage.

Amusez vous bien !

Posté par bgK

Juste après la fin de Myst, vous êtes hâtivement envoyé sur un autre Âge par Atrus où sa femme Catherine est coincée. Riven est le cinquième Âge écrit par le père d'Atrus, Gehn. Il gouverne ce monde cruellement, en dieu auto-proclamé. Votre double mission est de sauver Catherine et d'emprisonner Gehn. Pour réussir, vous allez devoir explorer minutieusement les cinq îles de Riven et résoudre les énigmes délicates qu'elles renferment.

L'équipe de ScummVM est fière d'annoncer que Riven: La suite de Myst est enfin prêt pour des tests publics. Si vous voulez tester le jeu, prenez la compilation quotidienne de ScummVM la plus récente, et jouez à la version Windows ou Mac de Riven. Prenez soin de remonter les anomalies que vous remarquez sur le gestionnaire de bugs. Veuillez respecter les consignes de tests et de déclaration des bugs.

Si d'aventure l'envie vous prenait de jouer à Myst pour vous échauffer avant d'attaquer Riven, prenez soin d'utiliser une compilation quotidienne de ScummVM. En effet des changement importants ont été opérés sur le moteur de jeu afin d'éliminer les cas où le jeu semble ne pas répondre. Des anomalies ont pû nous échapper. Comme pour Riven, déclarez les problèmes que vous rencontrez dans l'outil de suivi des bugs.

Posté par Dreammaster

Explorez un navire de croisière de luxe en panne, essayez de convaincre le Deskbot de vous apporter une mise à niveau et finalement retrouvez et réparez l'ordinateur de bord du navire, Titania. Ou vous ne rentrerez jamais chez vous. Nous sommes heureux d'annoncer que le jeu de la fin des années 90 Starship Titanic peut maintenant être testé. Seul la version anglaise est supportée pour l'instant. Pour y jouer récupérez une compilation quotidienne de ScummVM. Vous aurez aussi besoin d'un fichier supplémentaire titanic.dat que vous devez placer dans le méme répertoire que vos fichiers de jeu.

Avant de commencer de jouer, notez que nous n'avons pas encore réussi à implémenter le support de la transparence encodée dans certaine des vidéos AVI utilisant le codec Indeo. Dans quelques lieu, tels que la Salle d'État SGT et pour le zoom sur Titania, entre autres, vous verrez des objets avec des zones noires déchiquetées autour d'eux. Veuillez simplement ignorer le problème pour l'instant. Mais tous les autres problèmes graphiques ou de jeu peuvent être signalés sur notre Tracker de bogue.

Posté par waltervn

L'année dernière nous avons ajouté le support pour trois des jeux Sierra Hi-Res Adventure : Mystery House (#1), Mission: Asteroid (#0) et Wizard and the Princess (#2). Nous sommes maintenant fiers d'annoncer que trois jeux supplémentaires sont désormais jouables avec ScummVM, et que nous avons besoin de votre aide pour les tester : Ulysses and the Golden Fleece (#4), Time Zone (#5) and The Dark Crystal (#6).

Pour Ulysses and the Golden Fleece nous supportons actuellement la version à bas coût 'N' Go. Pour Time Zone et The Dark Crystal nous supportons les images disques présentes sur certains CDs Sierra collection. La page wiki Datafiles a été mise à jour avec le nom des images disques nécessaires pour jouer à ces trois jeux.

Si vous possédez un de ces trois classiques, récupérez une compilation quotidienne et essayez la ! Si vous rencontrez des problèmes, veuillez créer un rapport de bogue tel que indiqué dans nos directives de tests. Et pendant que vous jouez, n'oubliez pas de prendre des captures d'écran !

Vous vous demandez peut-être ce qu'est devenu Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor. Malheureusement nous n'avons toujours pas réussi à trouver une copie du jeu. Si vous possédez ce jeu, nous serions ravi que vous nous contactiez !

Posté par Criezy

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Aujourd'hui Google a annoncé les projets acceptés pour le "Summer of Code" de cette année. Nous avons le plaisir d'annoncer que deux projets ont été retenus pour travailler sur ScummVM. Les deux étudiants sorciers auront une mission : lancer le sort Super Sludge Nova. Les effets du sort inclus l'ajout du support pour deux nouveaux moteurs de jeux, et la durée de recharge est de 12 semaines :

  • Joseph-Eugene Winzer (a.k.a. Joefish) travaillera sur l'ajout du support pour le jeu Mission Supernova.
  • Simei Yin traivaillera sur le portage du moteur Sludge dans ScummVM.

Nous souhaitons la bienvenue à ces deux étudiants et espérons qu'ils auronts un été productif et intéressant ! Vous pouvez suivre leurs progrès tout au long de l'été sur les Blogs ScummVM.

 

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